Dungeons & Dragons : 게임을 속이기 위해 주문을 사용하는 20 가지 방법
Dungeons & Dragons : 게임을 속이기 위해 주문을 사용하는 20 가지 방법
Anonim

Dungeons & Dragons 는 수없이 플레이 된 게임으로, 각 에디션은 규칙을 유리하게 구부리려는 수많은 플레이어 그룹에 의해 스트레스 테스트를 거쳤습니다. 플레이어가 Dungeons & Dragons 캠페인에서 규칙을 변경하는 가장 쉬운 방법은 마법의 도움을받는 것입니다. 마법은 본질적으로 현실에 유리하게 영향을 줄 수 있기 때문입니다.

주문 시전 클래스는 Dungeons & Dragons의 각 에디션에서 종종 비처럼 하늘에서 불을 내리고, 강력한 드래곤을 무력한 강아지로 변신시키고, 순식간에 전 세계로 순간 이동하는 능력으로 인해 가장 두려웠습니다..

플레이어 핸드북 및 기타 보충 자료에 나오는 주문은 어떻게 작동해야하는지에 대한 규칙을 정해 놓았지만, 개발자는 자신이 고려하지 않은 방식으로 주문을 사용하려는 플레이어의 독창성에 의존하지 않았습니다.. 또한 대부분의 플레이어가 알지 못하는 후기 책에 묻혀있는 엄청나게 강력한 주문도 있으며, 이는 또한 여러분의 이점에 사용될 수 있습니다.

오늘 우리는 Dungeons & Dragons 캠페인에서 주문을 사용하여 확률을 유리하게 기울일 수있는 효과적인 방법을 공개합니다. 상대를 빠른 무덤으로 보내는 주문부터 잠글 수있는 기름칠 덩굴에 이르기까지 당신의 상대를 제자리에.

Dungeons & Dragons에서 게임을 속이기 위해 주문을 사용 하는 20 가지 방법이 있습니다 !

20 서둘러 적을 처리하십시오

Haste는 에디션에 관계없이 대부분의 플레이어가 액세스 할 수있는 최상위 주문 중 하나입니다. 더 빠르게 움직이고 턴당 더 많은 액션을받는 능력은 게임에서 가장 좋은 버프 중 하나입니다. Advanced Dungeons & Dragons는받는 사람을 1 년 정도 숙성 시킨다는 점에서 서두르는 데 이상한 결점을 추가했는데, 이는 던전 마스터와 플레이어 모두가 종종 무시했던 것입니다.

서둘러 주문은 적에게 시전 할 수 있으며 그 효과에 대한 내성 굴림을받지 않습니다. 서두르는 규칙을 지키면 마법에 의해 인위적으로 노화되어 적에게 시스템 충격 검사를하도록 강제 할 수 있으며 실패하면 즉시 멸망합니다. 서둘러의 노화 효과는 던전 마스터가 수명이 몇 년 남았는지 알아 내야하므로 오래된 캐릭터 (예: 스펠 캐스터)를 처리하는 데에도 유용 할 수 있습니다.

19 소금의 벽 = 이익

평균적인 Dungeons & Dragons 캐릭터는 몬스터를 처치하고 물건을 가져 가면서 재산을 얻습니다. 그러나 캐릭터 능력과 마법을 사용하여 합법적 인 비즈니스 기업에서 돈을 벌 수 있습니다 (예: 텔레포트 주문을 사용하여 국제 거래자 역할을 함). Dungeons & Dragons 3 판에서 돈을 버는 가장 쉬운 방법 중 하나는 소금 가격을 악용하는 것입니다. 플레이어 핸드북에는 소금 1 파운드의 가치가 5 개의 금 조각으로 나와 있는데, 이는 매우 비쌉니다.

Sandstorm 보충제는 소금으로 만든 벽을 만들 수있는 소금 벽이라는 새로운 주문을 도입했습니다. Wall of salt는 4 레벨 성직자 / 드루이드 / 마법사 / 마법사 주문으로, 대부분의 그룹이 쉽게 손에 넣을 수 있습니다. 캐릭터는 소금 벽을 주조하는 데 필요한 최소 수준에서 소금으로 만든 35 피트 벽을 만들 수 있으며, 그런 다음 조각하여 판매 할 수 있습니다.

18 Simulcram은 Wish의 한계를 우회하는 데 사용할 수 있습니다.

현재 버전의 Dungeons & Dragons에서 가장 논란이 많은 고급 마법 콤보 중 하나는 시뮬 라 크럼과 소원 주문을 결합하는 것입니다. 소원은 게임에서 가장 강력한 주문이지만, 일시적으로 힘을 3으로 낮추고 다시는 주문을 시전 할 수 없을 확률이 33 % 인 등 몇 가지 심각한 단점이 있습니다.

이 단점을 우회하는 방법 중 하나는 시뮬 라 크럼을 만들고 대신 소원 주문을 시전하여 주문의 단점에 직면 한 복제자가되도록하는 것입니다. 이것은 또한 다시는 소원을 던지지 못할 확률을 33 %로 줄이는 방법이기도합니다.

17 점술 마법은 멀리서 폭발성 룬을 폭발시킬 수 있습니다

폭발성 룬 주문을 사용하면 읽을 때 폭발 할 표면에서 마법 룬을 추적하여 저장하지 않고 6d6의 힘 피해를 입힐 수 있습니다. 폭발성 룬 주문을 활성화하기 위해해야 ​​할 일은 그것을 읽는 것뿐입니다.하지만 마법을 사용하여 멀리서도 읽을 수 있기 때문에 룬과 같은 방에 있어야한다는 것은 아닙니다.

마법을 사용하여 장거리 암살 시도를 수행하고 싶다면 폭발성 룬 주문이 그려진 무해한 아이템을 대상에게 전달하고 마법 시전자 동료가 비전 눈이나 점술을 사용하여 대상이 룬을 읽도록 할 수 있습니다. 충분히 가깝습니다. 이것은 그들이 어떻게 일어 났는지에 대해 현명한 사람이 아닌 사람이 손상의 완전한 정면을 취하게합니다.

16 마리의 동물을 창조하여 예상치 못한 팀을 소환 할 수 있습니다.

몬스터 소환과 관련된 주문이 Dungeons & Dragons 3 판에서 현재 버전으로 완전히 개편되었습니다. 소환 주문은 훨씬 적고 대부분의 플레이어는 여러 레벨에서 사용할 수 없습니다.

동물 창조 주문을 사용하면 도전 등급 2의 동물, 도전 등급 1의 동물 2 마리, 도전 등급 1/2의 동물 4 마리, 도전 등급 1/4의 동물 8 마리를 소환 할 수 있습니다. 동물 창조 주문을 사용하면 두 마리의 무서운 늑대와 거대한 엘크라는 가능성은 낮지 만 매우 효과적인 동물 팀을 소환 할 수 있습니다. 광포 한 늑대는 공격에 취약한 생물을 노크 할 수있는 기회를 가지며, 거대한 엘크는 발굽 공격을 사용하여 취약한 적에게 4d8 + 4를 처리 할 수 ​​있습니다.

15 바위를 진흙으로 변환하면 Dispel Magic과 결합하여 적을 가둘 수 있음

전장에서 적의 위치를 ​​제어하는 ​​능력은 마법을 사용하여 적을 제자리에 고정시키고 아군이 화살로 적을 채울 수 있기 때문에 마법 시전 클래스의 핵심 기능 중 하나입니다. Dungeons & Dragons 3 판에서 적을 가두는 가장 효과적인 방법 중 하나는 바위를 진흙으로 변환하는 것입니다. 이 주문은 작업하지 않은 모든 땅을 10 피트 깊이의 젖은 진흙으로 바꿉니다.

암석을 진흙으로 변환하는 가장 효과적인 방법은 그것을 캐스팅 한 다음 아군 중 한 명이 같은 턴에 마법을 해제하도록하는 것입니다. 성공하면 적이 땅에 갇히게됩니다. 아군이 해제 마법을 사용할 수없는 경우 다음 라운드에서 직접 발동 할 수 있습니다. 확인하지 않아도 자동으로 자신의 주문을 해제 할 수 있기 때문입니다. 젖은.

14 감소 & 웹은 파리처럼 적을 가둘 수 있습니다

거미는 유독 한 물기와 두꺼운 거미줄에 파티원을 가두는 능력으로 인해 오랫동안 파티 모험의 골칫거리였습니다. 웹 주문을 사용하면 플레이어가 자신의 마법 웹 안에 적을 가두어 놓을 수 있으며, 다른 주문과 결합하면 훨씬 더 효과적 일 수 있습니다.

적에게 리 듀스를 시전 한 다음 웹에 가두면 망가져 버리는 것으로부터 절약 할 수 있습니다. 그들이 초기 민첩성 저장 던지기에 실패하면, 그들은 제지되고 탈출하기 위해 추가 민첩성 검사에서 불이익을 받게됩니다. 일반적으로 갇힌 적은 힘을 확인하여 탈출 할 수 있지만 감소 효과는 해당 확인에 불이익을줍니다. 두 가지 낮은 수준의 주문을 조합하면 게임에서 가장 끔찍한 솔로 적을 무력화시킬 수 있습니다.

13 Tenser의 플로팅 디스크는 휴대용 커버로 사용할 수 있습니다.

던전 마스터가 파티에서 당길 수있는 가장 성가신 트릭 중 하나는 동상과 같이 너무 무거워 들어 올리기 힘든 보물을 포함하는 것입니다. 이러한 이유로 많은 플레이어가 성가신 부담을 우회하고 짐 규칙을 운반 할 수있는 가방이나 휴대용 구멍을 찾습니다.

Tenser의 플로팅 디스크 스펠은 최대 100 파운드의 무게를 지탱할 수있는 플로팅 디스크를 생성하기 때문에 마술사가 던전에서 더 많은 장비를 운반 할 수 있도록하기위한 것입니다. Tenser의 플로팅 디스크 주문에 대한 가장 좋은 대안 중 하나는 그것을 엄폐물로 사용하는 것입니다. 궁수로부터 엄폐물을 제공하기 위해 디스크에 여러 개의 방패를 쌓을 수 있으며, 이는 특히 여러 디스크를 만들 수있는 능력이있는 경우 파티가 특정 각도에서 타격을 받기 어렵게 만듭니다.

12 Wall of Force는 게임에서 최고의 트랩 스펠 중 하나입니다 (당신이 그것을 감당할 수 있다면)

힘의 벽 주문은 대부분의 표준 상대가 파괴하기 거의 불가능한 보이지 않는 장벽을 만듭니다. 힘의 벽이 걱정해야 할 유일한 것은 마법 시전자입니다. dispel 마법으로 벽에 맞설 수 있기 때문입니다. Advanced Dungeons & Dragons에서는 모든 각도에서 파티를 보호 할 수있는 반구로 힘의 벽을 만들 수 있습니다.

힘의 벽을 가장 잘 사용하는 방법 중 하나는 적군에게 클라우드 킬을 시전하고 힘의 벽 안에서 봉인하는 것과 같은 함정을 만들기 위해 지속되는 효과 범위 주문과 결합하는 것이 었습니다. 이 전술의 유일한 단점은 힘의 벽이 매번 다이아몬드 가루로 5000 금 조각을 소비한다는 것입니다. 세 번째 버전의 Wall of Force는 동일한 기능을 가지고 있지만 값 비싼 부품 비용이 없었기 때문에 훨씬 더 좋았습니다. 그러나이 주문은 3.5 업데이트에서 너프되었습니다.

11 작은 창조물은 무료로 값 비싼 독을 만들 수 있습니다

독은 Dungeons & Dragons 3 판에서 적을 처리하는 덜 효과적인 수단 중 하나였습니다. 그 이유는 대부분이 적에게 검을 사용하는 것처럼 무시할 수있는 스탯 포인트 데미지를 입히고 대부분의 캐릭터를 사악하게 만들 수 있기 때문입니다. 괜찮지 만 중독은 아닙니다. Dungeons & Dragons의 세 번째 에디션에서 가장 좋은 독은 검은 연꽃 추출물로, 게임에서 대부분의 생물을 죽일 수있는 3d6 체질 피해를 입 힙니다.

검은 연꽃 추출물의 문제는 1 회 복용량이 4500 골드라는 것입니다. 작은 생성 주문은 검은 연꽃 추출물 또는 검은 연꽃 자체를 만드는 데 사용할 수 있으므로 한 번만 복용하면됩니다. 이 검은 연꽃은 사라지기까지 몇 시간 동안 만 지속되지만 제한 시간 내에 사용하면 독으로 작용합니다.

10 Dispel Magic은 폭발성 룬을 수류탄으로 바꿀 수 있습니다.

Dungeons & Dragons 3 판의 폭발성 룬에 대한 설명에는 책의 모든 페이지에서 주문을 발동하지 못하도록하는 설명이 없습니다. 사람이이 책의 한 페이지를 읽으면 폭발성 룬 주문이 하나만 발동되지만 한 번에 모두 활성화 할 수있는 방법이 있습니다.

폭발성 룬으로 가득 찬 책을 적의 발에 던지고 아군이 의도적으로 해제 마법 검사에 실패하도록 할 수 있습니다. 이렇게하면 모든 폭발성 룬이 한 번에 활성화되어 천문학적 피해를 입 힙니다. 던전 마스터가 그러한 깨진 전술을 사용하여 책을 머리에 던졌을 때 느끼는 고통에 비해 적에게 가한 피해는 창백합니다.

9 적에게 독을 마시도록 명령 할 수 있습니다

명령 주문은 Dungeons & Dungeons의 역사를 통틀어 사제 클래스의 필수 요소였습니다. 적에게 명령을 내릴 때 (그리고 그들이 저장에 실패했을 때), 그들이 순종해야하는 한 단어 명령을 줄 수 있습니다. 이 주문은 적이 자신을 기꺼이 해칠 수 없다는 명령 규칙에 따라 어떤 방식 으로든 적을 무력화시키는 것으로 제한됩니다.

명령 주문에는 구두 구성 요소 만 있으므로 병을 들고있는 것과 같은 다른 일에 손을 자유롭게 사용할 수 있습니다. 그런 다음 명령을 사용하여 "drink"라고 말할 수 있습니다. 적들이 액체를 마신 후에는 병에 담을 수있는 모든 종류의 것들이 있습니다. 산과 독은 단지 두 가지 예입니다.

8 수축 아이템은 강력한 포켓볼을 만들 수 있습니다

Advanced Dungeons & Dragons에서는 각 클래스가 사용할 수있는 무기에 대해 엄격한 제한이 있었으며 마법사는 소수의 선택으로 만 축소되었습니다. 축소 아이템 주문의 존재는 당신이 좋은 조준을 가지고있는 한 물리적 무기로 귀찮게 할 필요가 없다는 것을 의미합니다. 아이템 축소 주문은 마법이 아닌 아이템을 원래 크기의 1/16까지 축소하는 데 사용됩니다. 이 주문은 큰 물건을 운반하거나 중요한 물건을 숨길 때 사용합니다.

수축 아이템 주문은 아이템을 단단한 표면에 던지면 깨집니다. 즉, 산, 기름, 독 또는 기타 불쾌한 액체로 가득 찬 배럴을 채우고 수축 아이템 주문과 결합하여 던질 수 있도록 만들 수 있습니다. 이 미니어처 함정이 상대방을 공격하면 원래 크기로 다시 확장되고 내용물이 유출됩니다.

7 Stone to Flesh & Flesh to Stone은 Westeros에서 유용 할 것입니다.

Dungeons & Dragons에는 바실리스크와 메두사와 같이 플레이어를 돌로 바꿀 수있는 생물이 많이 있습니다. 그러나 플레이어는 살점 대 돌 주문을 사용하여 생물을 돌로 바꾸고 돌 대 살 주문으로 과정을 반전시킬 수 있습니다.

이 주문을 결합하면 플레이어가 농업에서 많은 돈을 벌 수 있습니다. 농장 동물을 음식이나 생활 공간이 필요하지 않은 상태로 유지할 수 있기 때문입니다. 스펠 캐스터는 날씨가 좋을 때 가축을 비축하고 돌로 바꾸고 겨울이 올 때까지 동물을 보관 가방이나 기타 차원이 다른 공간에 보관할 수 있습니다.이 시점에서 건강한 가축의 가격은 수요.

6 떨리는 손길과 유령의 손으로 게임에서 가장 강력한 적을 물리 칠 수 있습니다

Dungeons & Dragons 3 판의 가장 좋은 주문 중 하나는 추운 기후의 장소에서 벌어진 모험을 다룬 Frostburn이라는 책에 숨겨져 있습니다. 문제의 주문은 떨리는 손길이라고 불리며 성공적인 근접 손길 공격에 3d6 포인트의 민첩을 소모합니다. Dungeons & Dragons 게임에서 만나는 대부분의 생물은 Dexterity에서 18 점을 넘지 않습니다. 즉,이 주문은 세이브 드로우없이 게임에서 대부분의 적을 완전히 무력화시킬 수 있습니다.

떨리는 손길의 문제는 주문 시전자가 주문을 사용하기 위해 근접 범위에 들어가야한다는 것입니다. 이는 항상 위험한 전망입니다. 이 약점은 원거리에서 떨리는 손길을 사용할 수있는 스펙트럼 손 마법을 사용하여 극복 할 수 있습니다.

5 철벽을 만들어 많은 무기를 만들 수 있습니다

Dungeons & Dragons에는 적으로부터 자신을 보호하는 데 사용할 수있는 마법의 벽을 만드는 여러 주문이 있습니다. 가장 좋은 벽 주문 중 하나는 철의 벽으로, 체력을 사용하여 밀어 내기가 엄청나게 어려운 거대한 금속 벽을 만듭니다. 다가오는 적에게 떨어지고 많은 피해를 입히는 방식으로 벽을 기울일 수도 있습니다.

철의 벽은 주문이 발동 된 후에도 계속 생성되어 있습니다. 즉, 높은 Craft 기술을 가진 주문 시전자는 제작 주문을 사용하여 벽을 판매 할 수있는 모든 종류의 아이템과 무기로 변형 할 수 있습니다. 이 방법을 사용하여 명품 아이템을 만드는 것은 가능하지만 Craft check는 꽤 높을 것입니다.

4 Mass Snake의 신속 함은 한 순간에 전투를 끝낼 수 있습니다

Haste는 그것이 얼마나 위대한 지 항상 논란의 여지가있는 주문이었습니다. Dungeons & Dragons 3 판에 등장한 서둘러 버전은 게임에서 규칙 정오표를받은 첫 번째 요소 중 하나였습니다. 서둘러 주문은 대량 뱀의 신속성에 아무런 영향을 미치지 않으며, 이는 동일한 수준이며 다양한 방법으로 악용 될 수 있습니다.

Mass Snake의 신속 함은 20 피트 버스트 내의 모든 아군이 이미 추가 공격을하기 위해 서둘러 같은 효과를 사용하지 않는 한 추가 공격을 할 수 있도록합니다. 이 주문은 장거리 전문가가 많은 그룹과 함께 사용할 때 특히 위험합니다. 하나의 주문을 일련의 추가 공격으로 바꾸는 능력은 3 단계 주문 (또는 드루이드 인 경우 2 단계)의 경우 극도로 손상됩니다. 유일한 단점은 대량 뱀의 신속성이 효과적이려면 동맹군이 상당히 가깝게 있어야한다는 것입니다.

3 Alter Fortune은 치명타로부터 당신을 보호 할 수 있습니다

Dungeons & Dragons 게임에서 가장 만족스러운 순간 중 하나는 적에게 치명타를 기록하는 것입니다. 이것은 굴리는 주사위의 양을 두 배로 늘릴 수있는 현재 버전의 게임에서 특히 만족 스럽습니다. 이는 불량 게임을하는 사람들에게 좋습니다. 던전 마스터가 캐릭터에 대해 치명타를 기록하는 것은 재미가 덜합니다.

Player 's Handbook II의 alter fortune 주문은 던전 마스터가 주사위를 다시 굴리고 두 번째 결과를 사용하도록 즉각적인 조치를 취할 수 있으므로 치명타에 대한 내성이 내장되어 있습니다. 유일한 단점은 주문을 시전하는 데 200 경험치가 필요하다는 것입니다. 이는 잠재적으로 치명적인 피해를 입는 것에 비해 지불해야 할 적은 비용입니다.

2 Heart Of Water는 전체 패키지입니다.

네 가지 요소 중 하나를 전문화하려는 주문 시전자를위한 많은 옵션이 있지만, 플레이어는 던전 마스터의 능력을 활용하는 능력으로 인해 과잉 전문화에 대해 종종 경계합니다. Complete Mage는받는 사람을 부분적으로 변형시키는 네 가지 원소 주문 (공기의 심장, 대지의 심장, 불의 심장, 물의 심장)을 제공합니다.

물의 심장은 쉽게 무리의 최고의 주문이며 게임에서 최고의 주문 중 하나입니다. 레벨과 동일한 수의 라운드 동안 자신에게 신속한 행동으로 이동의 자유를 부여 할 수 있기 때문입니다.. 움직임의 자유는 게임에서 대부분의 마비 및 움직임 방해 효과에 면역이되는 놀라운 주문이며 물의 심장보다 더 높은 수준의 주문입니다. 물의 심장이 활성화 가능한 움직임의 자유를 제공한다는 사실은 상태 효과로 캐릭터를 가두는 것이 매우 어렵다는 것을 의미합니다.

기름칠 덩굴에서 탈출하는 1 행운

그리스 주문은 바닥을 미끄 럽게 만드는 것이 게임에 맞지 않기 때문에 플레이어가 무시하곤했습니다. 그러나 그 플레이어들은 그리스가 전투에서 얼마나 효과적인지 알게되자 곧 그들의 조율을 바꿨습니다. Dungeons & Dragons의 현재 버전에서 그리스와 얽힘을 결합하여 게임에서 가장 낮은 수준의 콤보 중 하나를 만들 수 있습니다.

얽힘 주문의 범위에있는 적은 힘 검사를 통과하거나 구속되어야하므로 민첩 검사에서 불이익을받습니다. 같은 지역에 기름을 바르면 같은 적은 민첩성 검사를 통과하거나 넘어지기 쉽습니다. 그리스의 효과는 일어 서기 위해 민첩성 검사를 통과해야 함을 의미하고 얽힘은 검사에 불이익이 있음을 의미합니다. 적이 힘 검사를 통과 한 경우에도 여전히 이동의 절반을 사용하여 어려운 지형을 일어서거나 기어 가야합니다. 두 옵션 모두 낮은 수준의 주문 두 개를받는 대가로 여러 차례의 비용이들 수 있습니다.

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