Dusk Review : 거의 완벽한 레트로 FPS
Dusk Review : 거의 완벽한 레트로 FPS
Anonim

1 인칭 슈팅 게임은 수년에 걸쳐 많이 바뀌었고, Quake와 같은 1990 년대 클래식은 Call of Duty와 같이 느리게 진행되는 현대 프랜차이즈와는 매우 다르게 보입니다. 2016 년 DOOM의 환상적인 복귀와 같은 몇 가지 주목할만한 예외를 제외하면 FPS는 스프라이트 초기 형태에 비해 진정으로 느리게 느껴질 수 있습니다. 그러나 Dusk 는 예전의 고속 반사 기반 게임 플레이를 되살립니다.

더 좋은 점은 Dusk가 스타일을 적용한다는 것입니다. 간단히 말해서,이 타이틀은 게임의 과거 시대로의 후퇴 이상의 것입니다. 핵심 프레임은 1990 년대 1 인칭 슈팅 게임이지만, 구식 덫에도 불구하고 인상적으로 현대적인 느낌을 미묘하게 만드는 영리한 디자인 선택이 있습니다.

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메인 게임 플레이의 경우 Dusk는 트 위치 슈터의 전성기에 언리얼이나 퀘이크를 플레이 한 사람들에게 친숙 할 것입니다. 스트라이프 슈팅 보스, 무리를 짓는 적, 폭발하는 토막과 같은 장르의 필수 요소로 전투는 빠르고 열광적입니다. 최고봉에서 1 인칭 슈팅 게임을 좋아했던 사람들에게 더욱 아늑함을 선사하기 위해 Dusk에는 Andrew Hulshult의 화려한 메탈 사운드 트랙도 포함되어 있습니다.

주제 적으로 Dusk는 시대의 게임에도 잘 어울립니다. Blood와 Hexen 등으로 돌아가서 Dusk는 어둠의 마법과 신비하고 사악한 컬트를 중심으로 전개되는 음모와 함께 전체적으로 주요 오컬트 이미지를 가지고 있습니다. 한편, 적 캐릭터 모델은 Splatterhouse와 유사한 공포와 고어의 멜란지, 비디오 게임 폭력에 대한 도덕적 공황의 가장 어두운 날을 제공하는 최고의 공포에 고개를 끄덕입니다.

그러나 Dusk의 향수를 불러 일으키는 요소에 너무 많이 집착하는 것은 아마도 오늘날 게임이 얼마나 잘 작동하는지에 대한 해를 끼칠 수 있습니다. Dusk는 클래식 FPS의 주요 디자인 선택을 기반으로하며, 플레이어가 새 문을 열었을 때 힌트를주는 것과 같은 약간의 조정조차도 더 플레이 가능한 유산의 예보다 덜 둔감하게 만듭니다.

Dusk에서 가장 잘 작동하는 부분 중 하나는 무기 디자인에 대한주의입니다. 쌍수 권총과 산탄 총이 많이 포함 된 트 위치 FPS의 필수 아이템이 몇 가지 있지만, 각 무기는 고유 한 방식으로 유용하고 고유하며 사용자가 특정 섹션을 통해 플레이하는 방식을 전환 할 수있는 보조 무기 모드가 있습니다..

Dusk가 정말 뛰어난 또 다른 영역은 레벨간에 제공하는 다양성입니다. 산업 야드, 고딕 양식의 성 또는 물리학 기관이든 상관없이 Dusk는 레벨에 따라 매우 멋진 풍경 변화를 제공합니다. 게임의 각 부분은 뚜렷하게 느껴지며 이러한 방식으로 Dusk는 이전에 등장한 일부 저격수보다 Half-Life 시리즈에 더 가깝게 느껴집니다.

전반적으로 Dusk는 환상적인 게임입니다. 이전에 있었던 일을 반복하는 것 이상으로, Dusk는 고전에 대해 잘 작동하는 것을 취하고 이러한 측면을 열광적이고 집중된 행동으로 끓이는 자체 독립 체입니다. FPS가 왕이었던 시대에 대한 경의를 표합니다.

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Dusk 는 PC 용으로 출시되었습니다. Screen Rant는이 검토를 위해 PC 다운로드 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가:

5 점 만점 중 4 점 (우수)