Final Fantasy : Aerith의 해부학에 대한 20 가지 이상한 세부 사항
Final Fantasy : Aerith의 해부학에 대한 20 가지 이상한 세부 사항
Anonim

모든 세대의 게이머는 여전히 Final Fantasy VII 의 사건으로 인해 충격을 받고 있습니다. 당신은 미드가의 꽃 파는 소녀와 친구가되어 사랑에 ​​빠지도록 격려 받았지만, 겉보기에는 무작위로 보이는 폭력의 순간에 그녀를 당신에게서 빼앗기 게했습니다.

Aerith Gainsborough의 사망은 처음으로 Final Fantasy VII를 플레이 한 사람들에게 놀라운 반전이되도록 의도되었지만, 이후 비디오 게임 역사상 가장 잘 알려진 플롯 트위스트 중 하나가되었습니다. VII는 디스크 1의 끝에서 Aerith에 무슨 일이 일어나는지 알고있을 것입니다.

파이널 판타지 VII의 그래픽이 얼마나 오래된 지, 현대적인 관점에서 볼 때 주제의 일부가 의심스러워서 감상하기 어려운 사람들이 있습니다. 이러한 게이머는 Final Fantasy VII Remake가 출시 될 때마다 Aerith의 패배의 고통을 경험할 수있는 기회가 주어집니다. Final Fantasy VII의 요점은 사람들이 기억에 남아있는 한 진정으로 우리를 떠나지 않는다는 것입니다. 많은 게이머들이 Aerith의 상실을 여전히 느끼고 있다는 사실은 개발자가 우리가 그녀를 돌보는 데 성공했고 그녀가 쫓겨 났을 때 슬픔을 느끼게했다는 증거입니다.

우리는 오늘 Cetra의 마지막 살아남은 구성원의 비밀을 배우기 위해 여기에 있습니다. 그녀의 혈통 뒤에있는 진실부터 그녀가 잊혀진 수도에서 그녀를 기다리고있는 것을 항상 알고 있다는 이론에 이르기까지. Aerith의 해부학에 대한 20 가지 이상한 세부 사항이 있습니다 !

20 그녀는 림보에서 내세로 사람들을 보낼 수있는 힘을 가졌다

Bugenhagen은 행성의 모든 영혼이 Lifestream으로 돌아가서 미래에 새로운 형태로 환생하게 될 것이라고 파티에 설명합니다. The Girl Who Travels the Planet이라는 소설의 사건은 Aerith가 자신의 삶에서 만난 사람들의 잃어버린 영혼을 만나면서 Lifestream의 본질에 대한 질문을 제기합니다.

에어리스는 선교 과정에서 잃어버린 목숨을 후회하는 아 발랑 슈의 일원들과 같이 삶에서 짊어진 죄책감으로 인해 림보에 갇힌 사람들이 있음을 발견했습니다. Aerith는 또한 잃어버린 영혼이 계속 이어지고 Lifestream과 하나가되도록 도울 수있었습니다. 그녀는 분노를 버리고 그의 아내와 재회 할 수 있었던 Dyne과 함께 할 수있었습니다.

19 그녀는 바람을 통해 행성과 소통 할 수 있었다

Aerith는 Elmyra의 죽음에 대한 소식이 Midgar에 도달하기 전에 Wutai War에서 Elmyra의 남편이 세상을 떠났다는 것을 알았 기 때문에 어릴 때부터 초자연적 인 능력을 보여주었습니다.

휴대폰 전용으로 출시 된 일본 독점 파이널 판타지 VII 스핀 오프가 있었는데, '위기 이전-파이널 판타지 VII-'라는 이름으로 신라 코퍼레이션을 위해 임무를 수행하는 터키인 그룹으로 플레이합니다. Turks는 Before Crisis의 사건에서 젊은 에어리스를 만납니다. 그녀는 그녀와 의사 소통을 시도하는 바람의 목소리를들을 수 있다고 주장합니다. Midgar의 오염으로 인해 Aerith가 도시를 떠날 때까지 행성과 올바르게 통신 할 수 없었을 가능성이 있습니다.

18 그녀는 흑인 마법사의 후손

Final Fantasy VII의 세계는 한때 행성과 연결을 공유하고 자연과 소통 할 수있는 Cetra로 알려진 마법의 종족으로 채워졌습니다. Cetra는 Jenova에 의해 거의 완전히 사라졌고, 나머지 종족은 인류가 생존 할 수 있도록 인간과 함께 번식하도록 강요했습니다. 우리는 원래 Cetra가 어떻게 생겼는지 간략하게 보여 주었지만, 그들의 모습은 이전 Final Fantasy 타이틀의 흑인 마법사들과 동일했습니다.

Final Fantasy VII가 처음 출시되었을 때 플레이 한 많은 게이머들은 Cetra가 흑인 마법사라는 사실을 모를 수 있습니다. HD 이전 TV 세트에서는 몇 개만 주어 졌기 때문에 그들이 어떻게 생겼는지 말하기가 어려웠 기 때문입니다. 고대 사원에서 그들을 엿볼 수 있습니다.

17 그녀는 천사를 소환 할 수 있었다 (천국없는 세상에서)

Final Fantasy VII에서 각 파티원의 궁극적 인 Limit Break는 믿을 수 없을 정도로 강력했고 잠금 해제하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 당신이 실내에 있더라도 Cid가 Highwind에게 적에게 미사일을 발사하도록 명령 할 수 있기 때문에 Limit Breaks의 모습을 문자 그대로 가져와야하는지에 대한 의문이 있습니다.

Aerith의 궁극적 인 Limit Break는 Great Gospel로 파티를 축복하기 위해 얼굴없는 천사 세 명을 소환하여 모든 HP와 MP가 회복되고 파티는 일시적으로 무적 상태가됩니다. 천사를 소환하는 Aerith의 능력 중 가장 이상한 점은 Final Fantasy VII가 환생에 관한 이야기라는 것입니다. 사후 세계는 행성으로 돌아가 새로운 형태로 다시 태어나는 것 외에는 존재하지 않습니다.

16 그녀는 Cetra Blood로 인해 Lifestream에서 원래 형태를 유지할 수 있습니다.

세피로스가 아직 배아 였을 때 제노바 세포를 이식했다는 사실은 그를 부 자연스럽게 강하게 만들었고, 그는 생명의 흐름에서 자신의 원래 형태를 유지할 수있게했으며, 그로부터 그는 남은 자들을 통해 살아있는 세계에서 나타날 수있었습니다. 제노바의 시신.

On the Way to a Smile 소설은 Aerith가 Lifestream 내에서 원래 의식을 유지할 수 있음을 확인했습니다. Aerith는 세피로스를 견제하려는 수단으로 라이프 스트림 내에서 의식을 유지하고 있지만, 세피로스가 살아있는 세계로 돌아갈 방법을 찾기 때문에 이것은 궁극적으로 Advent Children 이벤트 동안 실패합니다.

15 레벨 99에 도달하는 데 가장 오래 걸린다

Aerith는 Final Fantasy VII의 첫 번째 디스크를 통해서만 액세스 할 수 있습니다. 그녀는 Forgotten Capital에서 Sephiroth의 손에서 그녀의 운명을 만나고 AVALANCHE의 멤버는 그녀없이 계속해야합니다. 헌신적 인 플레이어가 에어리스를 레벨 99까지 올리고 그녀의 모든 리미트 브레이크를 가르치는 것은 여전히 ​​가능하지만, 이것은보기보다 훨씬 어렵고, 몬스터가 제공하는 경험치의 양이 적기 때문 만은 아닙니다. 디스크 하나.

Aerith는 레벨을 올리려면 2,484,643 경험치가 필요하지만 나머지 파티원은 2,452,783 또는 2,420,933 경험치를 획득해야하므로 99 레벨에 도달하는 데 가장 오래 걸립니다., 캐릭터에 따라.

14 그녀는 Midgar에서 가장 강력한 파이터가 될 잠재력이 있습니다.

Aerith의 통계는 마법을 기반으로하므로 근접 전투에서 오래 지속되지 않습니다. Aerith를 뒷줄에 유지하고 주문을 사용하여 파티를 강화하거나 적을 파괴하는 것이 가장 좋습니다. 기차 묘지의 희귀 한 적으로부터 강력한 무기를 훔칠 수 있기 때문에 미드 가르에서 잠시 동안 에어리스를 물리적 강국으로 바꿀 수 있습니다.

Train Graveyard에는 Striking Staff 무기를 들고있는 Eligor라는 적이 있습니다. Striking Staff를 획득하려면 Eligor에게 Steal 명령을 사용해야합니다. Striking Staff는 Aerith를위한 강력한 물리적 무기로, 게임의 해당 시점에서 파티가 가질 수있는 모든 것을 능가하여 Junon에 도착할 때까지 그녀를 최고의 전사 중 하나로 만듭니다.

13 그녀는 소환 된 몬스터를 감지 할 수 있었다

Final Fantasy VII의 시작에서 Barret이 이끄는 AVALANCHE 버전은 실제로 그룹의 두 번째 화신입니다. AVALANCHE의 첫 번째 화신은 훨씬 더 공격적이어서 Shinra Corporation은 Turks를 파견하여 처리했습니다. 이 갈등은 Before Crisis -Final Fantasy VII-에서 본 이야기의 일부였습니다.

AVALANCHE의 원래 리더는 Elfe라는 여성으로, Aerith가 그들을 약속의 땅으로 인도 할 수 있다고 믿었 기 때문에 Aerith를 자신의 편으로 원했습니다. 그들의 회의는 터키인에 의해 중단되었지만 Aerith는 Elfe가 실제로 Zirconiade의 컨테이너임을 확인할 수있었습니다. 지르코니아 드는 엘프의 살에 물질이 접목 된 믿을 수 없을만큼 강력한 소환 몬스터였습니다. 에어리스는 엘프의 힘 덕분에 지르코니아 드의 존재를 감지 할 수있었습니다.

12 그녀는 루비 무기를 솔로 할 수 있습니다

에메랄드 무기 나 루비 무기에 대해 에어리스를 사용할 수 없습니다. 그녀는 세계지도에 도착하기 오래 전에 죽습니다. 플레이어는 속임수 장치를 사용하여 Aerith를 게임에 다시 해킹 할 수 있었고 그녀를 사용하여 스스로 Ruby Weapon을 물리 쳤습니다. Aerith의 Great Gospel Limit Break는 일시적인 무적을 부여하는 방식으로 인해 Ruby Weapon에 대해 매우 유용했지만 플레이어는 Aerith를 사용하여 전투에서 스스로 승리 할 수있었습니다.

Ruby Weapon은 게임에서 가장 어려운 보스 중 하나 일 수 있지만 플레이어는 Dazers (W-Item 물질과 결합 된)와 같은 아이템을 사용하여이를 기절시키는 등 다양한 전략을 수립했습니다. Hero Drinks의 존재는 또한 Aerith가 Ruby Weapon의 공격으로 인한 타격을 막아내어 공격에서 살아남을 수 있도록합니다.

11 SHe 한때 감질 나는 비밀을 바탕으로 한도 휴식을 취했습니다.

Aerith의 Limit Break는 모두 마법을 기반으로하므로 파티를 강화하거나 치유하는 효과에 주로 의존합니다. Final Fantasy VII가 개발 중이었을 때, Limit Breaks는 여전히 게임에서 사용하기 위해 디자인되고 스토리 보드가되어있었습니다. Aerith가 그에게 무언가를 속삭여 클라우드를 강화하는 것을 보여주는 미사용 Limit Break의 컨셉 아트가 있습니다.

이 Limit Break는 캐릭터가 세 개 (Aerith, Barret, Cloud) 밖에 없었던 개발 당시부터 왔을 가능성이 있습니다.이 Limit Break가 모든 캐릭터에서 어떻게 작동하는지 불분명해서 잘라낸 이유 일 수 있습니다.

10 그녀의 힘은 컷 캐릭터 클래스 개념을 기반으로합니다.

종종 직업이라고 불리는 Dungeons & Dragons 캐릭터 클래스 시스템과 동등한 것을 사용하는 파이널 판타지 게임이 있습니다. 일본의 Final Fantasy VI 버전에는 전환 할 수 없었지만 각 캐릭터의 직업 이름이 포함되어 있습니다. Final Fantasy VII는 원래 같은 일을하려고했지만 개발 과정에서 아이디어가 폐기되었습니다.

Aerith의 직업은 원래 땅 자체에서 가져온 마법을 사용하는 것과 관련된 클래스 인 지오 맨 서가 될 것이 었습니다. Aerith는 지오 맨서이기 때문에 그녀의 Limit Breaks가 자연에서 파생 된 버프와 치유 마법을 기반으로하는 이유 일 것입니다.

9 그녀는 현실 세계에서 나타날 수있는 힘을 가지고있다 (세피로스처럼)

Final Fantasy VII: Advent Children의 이야기에는 세피로스가 살아있는 세계로 돌아 가려는 계획이 포함되어 있습니다. 세피로스는 Kadaj와 나머지 Jenova 세포의 도움으로이 작업을 수행합니다. On the Way to a Smile 소설은 Sephiroth의 계획을 알게 된 Lifestream 내의 Aerith를 보여줍니다. Aerith는 세피로스가 프록시의 도움을 받아 살아있는 세계로 돌아갈 수 있으며 그녀도 그렇게 할 수 있다는 것을 알고 있습니다.

Aerith는 그녀의 오랜 친구를 다시 볼 수 있다는 것을 알고 있음에도 불구하고이 계획을 거치지 않습니다. 그녀의 진정한 모습이 돌아 오지 않을 것이고 그녀를 기억하는 형태로 Cloud를 만나고 싶어하기 때문입니다. 에.

8 그녀의 얼굴은 Advent Children Complete에서 재 설계되었습니다.

Final Fantasy VII: Advent Children은 추가 콘텐츠가 포함 된 영화의 업데이트 버전이 2009 년에 출시되었을 때 George Lucas의 대우를 받았습니다.이 영화의 새 버전은 Final Fantasy VII: Advent Children Complete라고 불리며 영상에 수많은 변화가있었습니다. 영화의.

Advent Children Complete의 가장 큰 변경 사항 중 하나는 영화의 마지막 장면을 위해 얼굴 디자인이 재 작업 된 Aerith와 관련이 있습니다. Aerith의 얼굴은 영화의 Complete 버전에 사용 된 새로운 기술과 Blu-ray로 출시되고 있다는 사실에 따라 더욱 생생한 질감이 주어졌습니다.

7 그녀와 세피로스는 거의 형제 자매이기 때문에 비슷한 헤어 스타일을가집니다.

Aerith와 Sephiroth 사이에는 많은 유사점이 있으며, 이는 Final Fantasy VII 편집 전체에서 참조되는 것입니다. 세피로스는 마지막 세트라를 다루는 데에만 관심이 있기 때문에 마지막 만남 전에 에어리스와 거의 상호 작용하지 않습니다.

Aerith와 Sephiroth의 관계는 처음에는 형제 자매로되어 있었기 때문에 원래는 훨씬 더 깊을 계획이었는데, 잠시 전 연인으로 전환되었습니다. Aerith는 머리카락을 긴 포니 테일로 묶고 Sephiroth는 자유롭게 날아가지만 Aerith와 Sephiroth가 모양을 서로 미러링하는 유사한 헤어 스타일에서 형제 측면을 볼 수 있습니다.

6 그녀의 컨셉 아트는 그녀의 머리카락에 동물을 보여줍니다.

아마노 요시타카는 당시의 닌텐도 하드웨어가 화면에 자신의 작품을 제대로 전시 할 수 없었음에도 불구하고 처음 6 개의 파이널 판타지 게임의 미학을 디자인 한 아티스트입니다. Amano는 프로젝트에 시간을 제한하는 다른 약속이 있었기 때문에 Tetsuya Nomura는 Final Fantasy VII에서 대부분의 작품을 처리했습니다.

아마노는 파이널 판타지 VII를 위해 만든 컨셉 아트 중 일부에서 에어리스에 대한 이상한 아이디어를 가지고 있었는데, 그는 에어리스가 옷을 입지 않고 머리에서 동물이 튀어 나온 모습을 보여주는 일러스트레이션 매거진의 작품을 공개했습니다.

5 그녀의 보수적 인 디자인은 Tifa의 더 드러나는 디자인과 대조를 이루었습니다.

Final Fantasy VII에는 데이트 메커니즘이 있습니다. 즉, 대화의 선택에 따라 Gold Saucer에서 데이트 할 사람이 결정됩니다. 게임 초반에 선택한 사항에 따라 Aerith 또는 Tifa 중에서 누구를 더 좋아할지 결정하게됩니다.

Aerith와 Tifa의 디자인은 의도적으로 서로 대비되도록 만들어졌습니다. Aerith는 좀 더 보수적 인 방식으로 드레스를 입고 날씬한 몸매를 가지고 있으며, Tifa는 드러난 옷을 입고 더 풍성한 몸매를 가졌습니다. Aerith와 Tifa의 눈 색깔은 Aerith가 밝은 녹색 눈을 가진 반면 Tifa는 갈색 색조의 빨간 눈을 가진 다른 것과 매우 다른 것을 의미했습니다.

4 왜 그녀가 상처에서 피를 흘리지 않았는지 설명되지 않았습니다.

Sephiroth가 Aerith에 칼을 던지는 FMV 시퀀스는 32 비트 게임 시대의 모든 비디오 게임에서 가장 유명한 장면 일 수 있습니다. 팬들은 종종 세피로스가 그녀를 공격하고 칼을 제거했을 때 Aerith가 피를 흘리지 않았는지 궁금해했습니다.

검열 규칙이 그러한 수준의 폭력을 금지했다고 생각할 수도 있지만, 세피로스는 클라우드가 전투에서 그를 물리 친 후 게임의 마지막 시퀀스에서 피를 흘립니다.

3 그녀는 첫 번째 파이널 판타지 VII 데모에서 다른 메뉴 디자인을 가졌습니다.

게임이 공식적으로 출시되기 전에 Final Fantasy VII의 데모가 여러 개있었습니다. 이 데모 중 첫 번째 데모는 "Aeris 데모"라고합니다. Aerith는 게임 시작시 폭격 임무를 수행하는 동안 플레이 가능한 파티 멤버이며, 두 번째 데모는 "Tifa 데모"라고합니다. Aerith 대신 그룹.

Aeris 데모는 Final Fantasy VII 개발의 초기 시점에서 나온 것입니다. 번역이 게임의 최종 버전과 상당히 다르기 때문입니다. Aerith가 사용하는 메뉴 초상화는 Aerith Demo에서도 그녀의 표정이 더 진지하고 엄격했기 때문에 달랐습니다. 에어리스의 표정은 게임 최종판에서 더욱 매력적으로 보이게됐다. 디자인이 바뀌어 웃고있다.

2 그녀의 디자인은 Squaresoft의 개발자를 테스트하기 위해 의도적으로 어려웠습니다.

Square Enix (이전의 Squaresoft)는 Final Fantasy 시리즈의 그래픽과 관련하여 항상 한계를 뛰어 넘었습니다. Final Fantasy VII는 2D에서 3D 로의 도약을 나타내며 개발자는 가능한 한 성공했는지 확인하기를 원했습니다.

Aerith의 디자인을 생각해 냈을 때 Tetsuya Nomura는 폴리곤을 사용하여 드레스를 재현하기가 어렵다는 것을 깨달았습니다. Nomura는 이러한 어려움이 프로젝트에 참여하는 프로듀서의 기술을 향상시키기를 원했고, 당시 경쟁에서 피할 수 있었던 일을하여 Final Fantasy VII를 더욱 돋보이게 만들고 싶었 기 때문에 어쨌든 사용하기로 결정했습니다.

1 그녀는 미래를 볼 수 있다고 믿고 세상을 구하기 위해 죽어야했다는 것을 알았습니다

Final Fantasy VII의 결말은 인류가 Meteor에 의해 전멸되었는지 여부가 불분명했기 때문에 당시 많은 게이머를 혼란스럽게 만들었습니다. 마지막 FMV (에필로그를 위해 저장)의 마지막 순간에 에어리스의 얼굴이 녹색 조명으로 밝혀져 게임의 첫 번째 샷 중 하나와 동일하다는 사실에 혼란이 더해졌습니다. 샷은 Aerith가 미래를 볼 수있는 능력을 가지고 있고 전체 게임이 스토리 시작 부분의 그녀의 비전이라는 저명한 팬 이론으로 이어졌습니다.

Aerith는 Holy가 Meteor를 막기 위해 Lifestream 내부에 그녀의 존재가 필요했기 때문에 세상이 살아남 으려면 그녀가 죽어야한다는 것을 알았을 가능성이 있습니다. Aerith는 고대 사원을 방문 할 때까지 비전 뒤에 숨은 의미를 깨닫지 못했을 것입니다. 그 시점에서 그녀는 이상하게 행동하기 시작하고 거의 기꺼이 운명에가는 것처럼 보입니다.

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