하스 스톤, 새로운 럼블 런 싱글 플레이어 모드 출시
하스 스톤, 새로운 럼블 런 싱글 플레이어 모드 출시
Anonim

하스 스톤 은 Rumble Run이라는 새로운 싱글 플레이어 모드로 최신 확장팩 인 Rastakhan 's Rumble의 출시를 축하합니다. 이 반복 이전의 게임의 싱글 플레이어 콘텐츠와 매우 유사하게, Rumble Run은 AI 상대를 상대로 한 도전적인 덱 구축 퍼즐의 형태를 취할 것입니다.

하스 스톤은 2014 년 오픈 베타 기간으로 거슬러 올라가 전 세계 수백만 명의 게이머들의 관심을 끌었던 수년 동안 대성공을 거둔 온라인 수집 카드 게임이었습니다. 이 게임은 그 이후로 빠르게 성장했으며 개발 팀이 계속해서 새로운 콘텐츠를 활발하게 제작함에 따라 여러 확장과 형식이 있습니다. Rastakhan의 Rumble은 지난주에 출시되었으며 일부 플레이어는 최신 세트가 이전 세트보다 약하여 현재 표준 형식에서 빛날 기회가 많지 않다고 불평했지만 호평을 받았습니다.

운 좋게도 Rumble Run과 같은 싱글 플레이어 모드는 일부 최신 카드가 의도 한대로 빛날 수있는 좋은 기회를 제공하며 모드는 오늘 일찍 시작되었습니다. Rumble Run은 플레이어를 구루 바시 아레나에서 이름을 알리려는 젊은 트롤 인 Rikkar의 역할을 맡게합니다. 플레이어는 Rumble Run에서 자신의 덱을 구성하고 점점 더 강해지는 팀과 경쟁하면서 새로운 카드와 힘을 모을 것입니다. 목표는 8 명의 도전자를 모두 패배시키는 것이며, 이는 플레이어를 위해 새로운 카드를 잠금 해제하는 것입니다.

Rumble Run functions a little differently than previous single-player modes in Hearthstone, as players are given a choice of three random Shrines to start each run. Each Shrine represents a Loa, which in turn represents a class, and will change the appearance of Rikkar based on the player's choice. Shrines can't be destroyed, but rather enter a state of dormancy when they are killed, and reactivate after three turns. Each Shrine has a unique passive ability that alters the landscape of the playing field, and both the player and their opponents will begin each game with one. It's a new wrinkle in strategy that seems tailor-made to give the player interesting gameplay and deck-building decisions.

Rumble Run은 하스 스톤의 또 다른 성공적인 싱글 플레이어 모드가 될 것 같습니다. 하지만 문제는 이러한 모드가 플레이어를 오랫동안 만족시킬 뿐이며, 하스 스톤의 스탠다드 장면이 현재 매우 건강하지 않을 수 있다는 불만이 이미 제기되고 있다는 것입니다. 그것이 사실이라면 Rumble Run은 게임의 엘리트에게 일시적인 방해가 될 것입니다. 올해 초 블리자드가 게임의 경쟁 구조에 대한 일부 변경 사항과 함께 오래된 표준 형식은 게임에 위험 할 수 있습니다.

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