"Hobbit : The Battle of the Five Armies"연장 컷 기능 30 분 추가
"Hobbit : The Battle of the Five Armies"연장 컷 기능 30 분 추가
Anonim

때 호빗: 다섯의 군대의 전투는 극장에서 열립니다, 그것은 피터 잭슨의 여섯 영화, 13 년 가져올 것이다 반지의 제왕 끝으로 프랜차이즈를. 그동안 반지의 제왕 부작이 널리 영화의 걸작으로 간주되었다, 호빗의 전편 부작 세 영화와 초 (FPS) 형식 당 48 개 프레임으로 한 권의 책을 스트레칭을 포함, 몇 가지 비판보다 더 받고있다.

이제 Jackson 은 The Hobbit 3 부작 의 최신 편을 홍보하면서 최종 영화의 길이, The Battle of the Five Armies 의 확장 컷과 3 부작의 프레임 속도 형식에 추가 영상이 얼마나 포함 될지에 대해 논의했습니다.

잭슨 은 다섯 군대 전투의 해외 언론의 날 에서 영화의 연장 컷이 얼마나 오래 걸릴지 공개하고 추가 영상에 포함될 내용을 놀렸다. 그는 “30 분 정도 더 길어질 연장 컷에는 Beorn 재료가 추가 될 것”이라고 말했다. 변신하는 남자 Beorn (Mikael Persbrandt)은 The Desolation of Smaug 에 처음 등장했습니다.

2 시간 24 분, 다섯 군대 전투 는 프랜차이즈의 모든 영화 중 가장 짧습니다. 상대적으로 반지의 제왕 영화는 거의 3 시간, 예상치 못한 여정 은 2 시간 49 분, 스마우그의 폐허 는 2 시간 41 분입니다. 추가 30 분 분량의 영상 을 통해 다섯 군대 전투 는 모든 확장 컷 중에서 가장 짧습니다.

The Hobbit 영화가 불필요하게 스토리를 확장 했다고 느낀 시청자들 은 최종 영화가 프랜차이즈 중 가장 짧은 영화라는 사실에 기뻐할 것입니다. 그러나 모든 영화의 확장 된 컷을 수집하고 시청하는 시리즈의 팬이라면 30 분의 추가 시간을 통해 The Battle of the Five Armies 의 확장판을 기대할 수 있습니다.

언론의 날 잭슨은 또한 호빗 영화를 48fps 로 포맷하기로 한 자신의 선택을 옹호했습니다. 감독은 형식이 24fps보다 더 나은 시간 테스트를 견디고 더 흥미로운 극장 경험을 제공 할 것이라는 그의 주장을 반복했습니다.

Jackson의 전체 인용문 읽기:

“영화를 보는 것이 훨씬 더 좋은 방법이라고 생각합니다. 첫 번째 '호빗'영화가 끝난 후 비디오처럼 보이게 만드는 많은 트릭을 발견했습니다. 나는 비판을 이해했다. 따라서 두 번째와 세 번째 영화는 약간 더 질감이있는 느낌을줍니다. 더 많은 사람들이 그렇게 보지 못한 것을 후회합니다. 100 년 전의 영화는 흑백, 무성, 초당 16 프레임이었습니다. 그래서 지금으로부터 100 년 후, 그들은 지금 무엇일까요? 그러나 당신은 그들이 초당 24 프레임이되지 않고 2D가되지 않을 것이라는 것을 절대적으로 보장 할 수 있습니다. 그리고 궁극적으로 영화 관객이 줄어들 기 시작하여 업계에서 매우 심각한 문제가되고 있습니다. 이 영화를 만들기 위해서는 업계에 관객이 있어야합니다. 그래서 그것은 심각한 문제입니다. 사람들이 집을 떠나 극장에 가도록하려면 어떻게해야합니까? 나는 그것을 생각한다'영화 제작자가 기술을 살펴보고 극장 경험을 좀 더 흥미롭게 만드는 방법을 알아내는 것이 중요합니다."

물론 우리는 잭슨의 영화가 지금으로부터 100 년 후 영화와 얼마나 잘 맞을지는 알 수 없지만 감독의 의도는 더 나은 영화 경험을 만드는 것이 었습니다. 그가 그 작업을 완수했는지 여부는 주로 각 시청자에게 달려 있습니다.

그러나 48fps 형식과 The Hobbit 을 3 편의 영화로 나누는 문제를 둘러싼 논쟁 은 The Battle of the Five Armies가 개봉 된 후에도 오랫동안 팬들 사이에서 계속 될 것 입니다.

호빗: 다섯 군대 전투가 2014 년 12 월 12 일 개봉합니다.