Alita : Battle Angel의 기술이 아바타 2로 Weta Digital을 지원하는 방법
Alita : Battle Angel의 기술이 아바타 2로 Weta Digital을 지원하는 방법
Anonim

몇 년 전 제임스 카메론 감독은 Alita: Battle Angel 또는 그의 원래 IP, Avatar 를 만들기로 결정했고, 결정의 일부는 큰 화면에서 각각을 실현하는 데 필요한 기술과 프로세스로 내려졌습니다. 물론 아바타가 먼저 나왔고 수년간의 개발과 혁신을 거쳐 Alita가 마침내 만들어 질 수있는 길을 열었습니다.

Avatar가 출시 된 지 10 년이 지났고 Weta Digital의 재능과 혁신 덕분에 업계를 영원히 변화 시켰으며 Alita는 기한이 지난 데뷔를하고 있습니다. Avatar의 개발과 수년간의 발전과 새로운 기술로 인해 이러한 적응이 결실을 맺을 수 있었고 그에 들어간 작업은 이제 Weta가 다음에 작업 할 아바타 속편을 알리고 실현하는 데 도움이되었습니다.

Screen Rant는 작년에 Weta Digital을 방문하여 영화 마술이 실제로 어떻게 일어나는지 직접 경험할 수있는 기회를 가졌고, 팀 리더와 Alita: Battle Angel 및 아바타 프로듀서 Jon Landau에게 미래 기술, 특수 효과 및 모션에 대해 이야기했습니다. 이러한 프로덕션의 캡처 요소.

Avatar를 위해 개발 된 성능 캡처 작업과 기술 및 프로세스의 양은 Alita로 앞으로 나아갈 수 있었던 것을 알려주는 데 도움이되었습니다. 이 영화를 위해 사용 및 개발 된 소프트웨어에 이르기까지 기술이 향후 아바타 영화로 무엇을하고 있는지 알려주는 데 도움이됩니까?

Jon Landau-프로듀서

그래서 저는 아마도 1 년 전 Weta Digital의 Joe Letteri와 이야기를 나눴습니다. 우리는 오늘 우리가 할 작업과 Alita에서 할 작업이 아바타 속편에 더 큰 영향을 미칠 것이라고 결론을 내 렸습니다. 첫 번째 영화는 정말 아바타에있었습니다. 우리가 너무 많이 배웠기 때문입니다. 더 이상 Weta는 얼굴 성능에 생명을 불어 넣기 위해 원숭이 가죽과 모피 뒤에 숨을 수 없습니다. 그녀는 저 밖에 있고, 인간의 피부이며, 모두가 볼 수있는 모든 존재이며, 그들이 기인해야하는 새로운 기준입니다.

Eric Saindon-시각 효과 감독, Weta Digital

우리는 모든 영화에 새로운 기술을 적용합니다. 그래서 우리가 내일 새 영화를 시작하더라도 우리는 결국 새로운 기술을 시작하게 될 것입니다. 이 영화에서 3 년이 지났습니다. 따라서이 영화를 시작할 때 사용했던 기술은 지금은 구식 일 것입니다. 그리고 우리는 새로운 기술로 넘어갈 것입니다. 그래서 우리는 항상 기술을 추진하고자하는 Jim Cameron과 Robert Rodriguez와 같은 사람들과 함께 일하게 되었기 때문에, 우리는 우리가하는 방식에서 더 창의적이거나 더 유연 해지는 데 도움이 될 새로운 기술을 얻기 위해 항상 노력하고 있습니다. 소지품.

로사 살라자르-알리 타

이것은 최첨단 기술이며 우리는 새로운 인간을 창조하고 있습니다. 그건 달라. 저는 실사 헤어와 메이크업, 옷장을 좋아하지 않습니다. 나는 내 직업을 사랑합니다. 분명히 나는 ​​연기를 좋아합니다. 나는 거의 그 부분을 졸업 한 것 같은 느낌이 들었고 지금은 이것에 집중하고 있습니다. 무슨 말인지 알아? (웃음). 내가 모르기 때문에 프로세스와 다른 프로세스를 수행하는 것처럼 나는 이것과 거의 내 각도가 올바른지 확인하는 성가신 캐릭터를 만드는 능력에 정말 집착했습니다. 내 커버리지라면 정말 내 머릿속에 피상적 일 수 있습니다. "오 이제 카메라가 여기 있으므로이 작업을 수행 한 다음 여기를 살펴보고 조명을 켜고 조명을 받아야합니다. …"

이것으로는 아무것도 없습니다. 당신은 자유입니다! 당신은 완전히 자유롭기 때문에 당신은 자유롭기 때문에 그 권리와 플레이 능력을 제공합니다. 당신은 내 얼굴이 어떻게 보이는지, 내 옷이 어떻게 보이는지, 내 머리카락이 어떻게 보이는지에 대한 피상적 인 세부 사항을 생각하지 않습니다.

Joe Letteri-Weta Digital 수석 시각 효과 감독자

모든 프로젝트에서 우리가 배운 것을 가져와 다음 프로젝트를 위해 저장합니다. 도구 키트를 지속적으로 구축하고 있기 때문입니다. 그런 다음 스크립트가 무엇인지, 우리가하도록 요청받은 것이 무엇인지 기다렸다가 가지고있는 것과 누락 된 것을보고 거기에서 가져옵니다.

이 캐릭터와 프로세스를 디자인하는 데 들어간 모든 작업으로, 특히 우리가 전에는 본 적이없는 캐릭터 인 Alita 자신에 관해서는 그것이 가능합니까, 나는 쉽게 말하고 싶지 않지만 그렇게하면 많은 어려움이 줄어들까요? Alita 속편처럼 만들면이 캐릭터가 두 번째로 훨씬 쉬울까요?

일반적으로 두 번째로 더 쉽습니다. 몇 편의 속편 작업을하게 되었으니이를 증명할 수 있습니다. 대부분의 경우 처음에는 캐릭터가 무엇인지, 누구인지 알아 내려고합니다. 일단 그것을 설정하면 캐릭터의 흐름에 훨씬 쉽게 들어갈 수 있습니다. 그래서 네, 속편이 있기를 바랍니다.

Jon Landau-프로듀서

음, 봐요, Jim이 그의 경력에서 훌륭했던 것 중 하나는 그가 시각 효과로하는 모든 프로젝트가 다음을 알려준다는 것입니다. 그는 가상 포드의 장면을 The Abyss에 기록하여 T-1000이 바닥에서 나오는 터미네이터 2를 마침내 만들 수 있는지 확인했습니다. 우리가 Avatar를 만들었을 때, Titanic을 만들었을 때, 우리는 Avatar를 할 수있는 단계로 디지털 사람들을 배에 올렸습니다. 우리가 Avatar를했을 때, 우리는 마침내 Alita를 할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 그래서 그들은 모두 서로를 기반으로하고 있습니다.

공식 알리 타: 배틀 엔젤 플롯 시놉시스

선구적인 영화 감독 제임스 카메론 (AVATAR)과 로버트 로드리게스 (SIN CITY)가 희망과 권한을 부여하는 장대 한 모험 인 ALITA: BATTLE ANGEL이 등장합니다. 알리 타 (로사 살라자르)가 자신이 알지 못하는 미래 세계에 대한 기억없이 깨어날 때, 그녀는이 버려진 사이보그 껍질의 어딘가에 심장이 있다는 것을 깨닫는 자비로운 의사 이도 (크리스토프 왈츠)에게 받아 들여집니다. 특별한 과거를 가진 젊은 여성의 영혼. Alita가 그녀의 새로운 삶과 Iron City의 위험한 거리를 탐색하는 방법을 배우면서 Ido는 그녀의 신비한 역사로부터 그녀를 보호하려고 노력하고 거리에 똑똑한 새 친구 Hugo (Keean Johnson)가 대신 그녀의 기억을 유발하는 데 도움을줍니다.그러나 그녀가 과거에 대한 단서를 발견 한 것은 도시를 운영하는 치명적이고 타락한 세력이 알리 타를 쫓을 때입니다. 그녀는 권력을 가진 사람들이 통제 할 수없는 독특한 전투 능력을 가지고 있습니다. 그녀가 그들의 손아귀에서 벗어날 수 있다면, 그녀는 그녀의 친구, 가족, 그리고 그녀가 사랑하게 된 세상을 구하는 열쇠가 될 수 있습니다.

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