Marion Cotillard가 Assassin 's Creed에 가입 한 이유를 설명합니다.
Marion Cotillard가 Assassin 's Creed에 가입 한 이유를 설명합니다.
Anonim

프랑스 여배우 Marion Cotillard는 1990 년대 Highlander TV 시리즈 데뷔부터 Tim Burton의 Big Fish에서 브레이크 아웃 공연, La Vie en Rose에서 아카데미 상을 수상한 역할, Christopher Nolan의 Inception에서 그녀의 차례에 이르기까지 다양하고 흥미로운 경력을 쌓았습니다. Christopher Nolan의 The Dark Knight Rises에서 그녀의 차례).

그녀는 자신의 역할을 매우 신중하게 선택하는 것 같습니다. Assassin 's Creed 에서 그녀는 Macbeth의 공동 출연자이자 감독 인 Michael Fassbender와 Justin Kurzel과 재회합니다. 그녀는 Alan Rikkin (Jeremy Irons)의 딸인 Sofia Rikkin을 연기하고 Abstergo의 과학자입니다. Animus의 창조에 크게 관여했습니다.

우리는 최근에 Marion에게 영화에서 그녀의 작업, 왜 비디오 게임 영화에 참여했는지, 블록버스터 영화 또는 더 현실적인 프로젝트에서 그녀의 역할을 선택하는 방법에 대해 이야기했습니다.

Assassin 's Creed는 분명히 첫 번째 비디오 게임 영화입니다. 이 프로젝트에 대해 당신이 말하게 만든 것이 무엇 이었습니까? 네, 이것이 저를위한 것입니다.

대본을 읽기 전에도 Justin Kurzel과 Michael Fassbender와 함께 작업한다는 생각은 매우 흥미로 웠습니다. Macbeth는 제가 배우로서 경험 한 최고의 경험 중 하나 였기 때문입니다. 나는 그들이 나에게 다시 그들과 함께 일해달라고 요청한 것을 매우 행운으로 느꼈다. 저스틴은 제가 함께 일 해본 배우들에게 최고의 감독 중 한 명입니다. 그리고 그는 매우 강한 비전을 가진 진정한 예술가입니다. 이것은 제가 프로젝트를 선택할 때 매우 중요합니다.

그리고 나서 대본을 읽었고 게임에 대해 아무것도 모르고 이야기가 매우 강력하다고 생각했습니다. 나는 그것이 재미 있고 동시에 매우 심오하다고 생각했습니다. 인류, 우리가 살고있는 세계, 영화에 나오는 모든 주제에 대해 매우 심오한 질문이 있습니다. 분열 된 사회, 권력, 폭력과의 관계. 자유 의지. 또한 게임에있는이 매혹적인 개념, 우리 DNA 내에서 우리의 유전 적 기억에 접근 할 수 있다는 생각, 그리고이 기계로 그들은 애니 무스를 만들었습니다. 조상-나는 절대적으로 매력적이라고 ​​생각했습니다. 공상 과학 소설이지만 그럴듯 해.

이것은 당신의 첫 번째 비디오 게임 영화이지만 이것이 당신의 첫 블록버스터는 아닙니다. 당신은 Inception에 있었고, Dark Knight Rises에 있었고, 이제 당신은 이것에 있습니다. 그러나 당신은 큰 광경보다 성능을 선호하는 좀 더 현실적이고 독립적 인 영화에서 플레이하는 경향이 있습니다. 궁금합니다. 그 영화에 대해 본질적으로 선호하는 것이 있습니까, 아니면 그냥

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좋은 스크립트가 좋은 스크립트입니까?

좋은 스크립트는 좋은 스크립트입니다. (배우로서) 나의 꿈은 더 많이 탐험 할 수있는 것입니다. 아주 다른 캐릭터들, 아주 다른 이야기들, 아주 다른 세계들, 그러나 헌신적 인 예술가를 갖는 공통점을 가지고 있습니다. 때로는 스튜디오 영화에 더 가까운 블록버스터가 있습니다. 그리고 그들은 놀랍고 매우 재미 있고 모든 것이지만 감독은 기술자가 될 것이고 실제로 배우와 예술가의 관계를 갖지 않을 것입니다.

그리고 이것은 기술자 일뿐만 아니라 예술가 인 매우 강력한 감독이 필요합니다. 그리고 매번 저는 기술자가 아닌 놀란과 함께 이런 큰 영화를 만들었습니다. 그는 놀라운 (기술자)이지만 그는 진정한 비전을 가지고 있으며 영화를 통해 자신을 표현할 필요가 있습니다. 그리고 저스틴은 같은 종류의 예술가입니다.

다음: Michael Fassbender Assassin 's Creed Interview