마이크로 소프트는 단속 3을 다시 연기하지 않는다
마이크로 소프트는 단속 3을 다시 연기하지 않는다
Anonim

Crackdown 3이 더 이상 지연되면 많은 사람들에게 놀라운 일이 될 것입니다. 마이크로 소프트는 더 이상 게임 출시를 거부하는 것을 용납하지 않을 것으로 알려졌습니다. Crackdown 3은 이미 여러 차례 지연되었으며 2015 년 Gamescom에서 발표 한 발표는 이제 먼 기억처럼 보입니다.

Crackdown 3은 3 년 전 공개되었을 때 블록버스터 발표로 여겨졌지만 실제로 게임의 유령은 지평선 너머로 아름다운 무언가가 아니라 Microsoft의 머리에 매달린 검에 가깝습니다. Crackdown 3은 처음에 많은 Xbox One 소유자로부터 냉담한 반응을 보였으며 그 이후로 지연으로 인해 견인력을 얻지 못했습니다. Crackdown이 Xbox 360의 숨겨진 보석 이었기 때문이든, Crackdown 2 이후 8 년이 흘 렀기 때문이든, Crackdown 3이 어떻게 든 배를 제대로 잡고 기억에 남는 게임 경험을 제공 할 수 없다면 별 문제가되지 않습니다.

Eurogamer의 보고서에 따르면 Microsoft는 Crackdown 3의 지연이 충분히 오래 지속되었다는 사실을 잘 알고 있습니다. 업계 거인은 완제품을 기다린 것으로 알려졌으며 개발자 Sumo Digital이 마침내 2019 년 2 월에 완전한 제품을 제공 할 가능성이 점점 더 커지고 있습니다.

The rest of the report doesn't paint much of a pretty picture either. It looks likely that Microsoft is done delaying the game because those involved are keenly aware that no matter how much time and money continues to be poured into the title, it'll end up "a disappointment of a release." This, coupled with the fact that Crackdown 3's repeated delays have resulted in a shuffling of developers and other key staff, suggests that the final game could end up being disjointed, and not offer players a cohesive, fully-formed gameplay experience.

물론, Crackdown 3과 같은 게임이 너무 많이 지연되는 핵심 이유가 있습니다. 보고서에 따르면 게임에 가까운 사람들은 게임에서 약속 한 클라우드 기반 멀티 플레이어가 지연의 큰 요인이되었다고 익명으로 밝혔으며, 3 년이 지나도 Crackdown 3의 멀티 플레이어가 실제로 어떤 모습을 보일지 아무도 엿 보지 못했습니다. 처럼. 그럼에도 불구하고 팬들은 곧 Crackdown 3을 기다릴 것으로 보이며, 그렇다면 가까운 장래에 완제품이 어떻게 보일지 더 잘 볼 수 있어야합니다. 실망하든 아니든, 개발 및 출판에 관련된 모든 사람들이 프로젝트를 뒤로하고 기뻐할 것 같습니다.