PlanetSide Arena가 죽었습니다 : PlanetSide 3에 대비하세요
PlanetSide Arena가 죽었습니다 : PlanetSide 3에 대비하세요
Anonim

Daybreak Game Company의 PlanetSide Arena 가 죽었습니다. 무료 플레이에도 불구하고 사실상 아무도 PlanetSide 2의 배틀 로얄 스핀 오프를 플레이하고 있지 않습니다. 대신 지연된 얼리 액세스 타이틀은 단일 세션을 채울 수도 없습니다. 우리는 지난주에 시도하고 아무것도 기다리지 않고 오랫동안 기다렸다가 제거했습니다. 2019 년 11 월 12 일 오늘 이후로 다른 모든 사람들도 PlanetSide Arena가 사상 최저치를 기록한 1 명의 플레이어를 기록한 날이되었습니다. 수백 명의 플레이어와 경기를 진행해야하는 게임에서 단 한 사람입니다.

Steam의 1,788 건의 혼합 리뷰는 느낌만큼 오래된 일반 게임 플레이와 결합되어 커뮤니티가 별도의 게임으로 원하지 않는 배틀 로얄 전제와 결합되어 모두 익숙한 실패로 이어졌습니다. 부서진 땅, 늑대를 두려워하라, 내 차가 아니라 나인 섬 등을 기억 하시나요? 아무도 이미 사용 가능한 것보다 적은 조기 액세스, 불완전한 배틀 로얄을 원하지 않습니다. 그렇다면 Daybreak와 PlanetSide 프랜차이즈의 다음 단계는 무엇일까요?

PlanetSide 2 및 PlanetSide Arena 총괄 프로듀서 Andy Sites는 10 월 18 일 커뮤니티에 공개 서한을 통해 상황을 다루고 IP의 미래를 놀 렸습니다. 그는 계속해서 아레나를 앞서 해보기 타이틀로 취급 할 것이며 (플레이어 기반이 없음에도 불구하고) 새로운 모드가 타이틀에 추가 될 것이라고 설명했습니다.

… 우리는 PlanetSide를 놀라운 경험으로 만드는 많은 게임 플레이 요소를 통합하는 새로운 (비 BR) 모드를 적극적으로 작업하고 있지만, 세션 기반 경기의 형태를 더 짧게 만듭니다. 여기에는 새로운 모드 별 맵, 점령 지점, 경기 내내 드롭 인 / 아웃 할 수있는 기능, 다양한 차량 유형 등이 포함됩니다.이 모드를 위해 개발 된 많은 메커니즘은 Massive Clash와 같은 향후 모드에서 사용될 것입니다., 그래서 우리의 초점은 형태보다 기능에 있으며, 당신의 도움으로 빠르게 반복 할 수 있습니다.

PlanetSide 2 또는 다른 슈팅 게임을 통해 죽은 게임에서이 추가 일반 모드를 플레이하는 이유는 무엇입니까? 그들은 이미 좋지 않은 첫인상으로 플레이어의 관심을 잃었습니다. 그리고 우리는 개발자들과의 첫 번째 공개 게임 플레이 세션의 일환으로 그곳에있었습니다. 공식과 게임 플레이는 2019 년에 그만 두지 않습니다. 커뮤니티가 Reddit에서 여러분에게 말하듯이 이러한 리소스는 PlanetSide 2의 핵심 경험 또는 Sites의 가장 흥미로운 부분에 대한 후속 조치에서 더 잘 제공 될 것입니다. 편지:

PlanetSide 2의 7 주년을 맞이하고 있습니다. 2020 년 초에 PlanetSide 프랜차이즈는 2003 년 최초 출시 이후 17 주년을 맞이할 것입니다. 16 년 이상 동안 우리는 수백만 명의 열정적 인 팬을 확보했습니다. 따라서 PlanetSide 3 경험에 필요한 것이 무엇인지 생각할 때 여러분 모두의 기대치가 엄청나게 높다는 것을 압니다. PlanetSide Arena는 PlanetSide 3의 디딤돌이 될 것입니다. PlanetSide 3은 현재의 오락 시스 전장에서 제국이 광대 한 은하계에서 서로를 탐험하고, 식민지화하고, 정복하는 본격적인 은하 전쟁으로 확장 할 계획입니다. 우리는 PlanetSide Arena를 현재의 PlanetSide 2와 PlanetSide 3 스토리 라인을 연결하고 새로운 기능, 플레이 스타일 등을 시도 할 수있는 기회를 제공하는 방법으로 생각합니다.

지금 게임이 무엇인지 이해가되지 않는 아레나 부분은 무시하십시오. PS2 플레이어는 경험을 PlanetSide 3에 연결하기 위해 일반 멀티 플레이어 모드로 떠나지 않고 있습니다. PS3가 언제 데뷔할지 알 수는 없지만 진정한 속편 이후 많은 귀를 기울였습니다. PlanetSide 2는 6 월 이후로 거의 매월 플레이어 수가 감소하고 있으며 PlanetSide Arena가 브랜드를 돕고 있지는 않지만이 기간 내내 매달 평균 1000 명 이상의 동시 플레이어를 보유하고 있습니다. 여기에서는 처음 두 게임을 특별하게 만드는 요소를 제공 할 수있는 PlanetSide 3의 혁신적인 무언가를 기대하고 있습니다. 또한 규모와 범위도 증가하고있는 대규모 AAA 슈팅 게임의 경쟁 증가와 경쟁 할 수 있습니다. 클라우드 기반 게임과 함께 제공됩니다).

출처: Daybreak, SteamCharts