식물 대 좀비 크리에이터, 소액 결제를 통해 EA가 출시
식물 대 좀비 크리에이터, 소액 결제를 통해 EA가 출시
Anonim

Electronic Arts의 소액 거래에 대한 초점은 최근 Star Wars: Battlefront II에서 논란을 불러 일으켰을 지 모르지만, 퍼블리셔의 페이 투 윈 (pay-to-win) 추진은 오랫동안 논쟁의 여지가있었습니다. 그러한 예 중 하나로서, 소액 결제 자체가 Plants vs. Zombies 제작자 인 George Fan 의 중복성에 관여 할 수 있다는보고가 있습니다.

Fan은 2009 년에 사랑받는 타워 디펜스 게임 출시를 통해 파도를 일으켰고, 개발자 PopCap Games는 2011 년 EA로부터 6 억 5 천만 달러를 매입했습니다. 그러나 불과 1 년 후 PopCap에서 Fan과의 정리 해고가있었습니다. 특히 중복 된 것 중 하나입니다. 팬이 스튜디오를 떠나는 것을 둘러싼 몇 가지 미스터리가 있었지만, 이제 팬이 플랜츠 대 좀비 2에서 EA가 지불 방식의 소액 거래에 초점을 맞추는 것에 대한 그의 반대에 대해 해고되었다는 제안이있었습니다.

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뉴스는 Super Meat Boy와 The Binding of Isaac 디자이너 Edmund McMillen의 호의로, Fan이 Roundtable Live 팟 캐스트에서 PopCap에서 떠난 것에 대해 이야기했습니다. 그곳에서 McMillen은 Fan이 PopCap을 떠난 사건을 설명하면서 EA가 Plants vs. Zombies 2와 관련하여 "속편을 만들자, 모바일에 게시하고, 승리를 위해이 돈을 지불 할 것"을 제안했다고 말했습니다. 팬이이 아이디어에 동의하지 않았을 때 McMillen은 자신이 해고되었다고 말했습니다. McMillen의 의견은 아래에서 볼 수 있습니다.

이것은 확실히 Star Wars: Battlefront II의 페이 투 윈 (pay-to-win-win) 문제와 인앱 구매 문제로 시달리는 다른 여러 EA 릴리스를 설명합니다. 최근 폐쇄 된 스튜디오 Visceral도 2013 년 출시 된 Dead Space 3에 대한 비판을 보았습니다. 반면 모바일 게임의 영역에서 2014의 Dungeon Keeper는 끔찍한 지불 방식으로 악명을 떨쳤으며 게임은 추가 구매 없이는 거의 작동하지 않습니다 만든. 이러한 예를 염두에두고 EA의 소액 거래에 초점을 맞추는 기간은 확실히 일치합니다.

그러나 팬 자신은 트위터에 "내가 EA / PopCap에 의해 해고 된 것은 사실이며, PvZ2를 부분 유료화 게임으로 만드는 것에 반대했다는 것도 사실"이라고 말하면서 주제에 대해 수줍어했습니다. 뿐만 아니라 Plants vs. Zombies 2의 수석 프로듀서 인 Allen Murray는 McMillen의 주장의 진실성에 의문을 제기했으며, Murray가 프로젝트를 진행하는 동안 팬이 관여하지 않았으며 팬이 이전에 떠났다고 트위터에 조언했습니다. "프랜차이즈 리더십의 변화"

독립적 인 디자이너와 더 큰 출판사 사이의 이데올로기 적 충돌이든 본질적으로 더 약탈적인 것이 든, 배후에서 뭔가 잘못되었다는 것은 분명합니다. 팬은 현재 자신의 출발에 대해 더 많은 것을 공유 할 수 없거나 공유하지 않기 때문에 확실한 답변을 얻기까지 다소 시간이 걸릴 수 있습니다. 한편 EA는 Star Wars: Battlefront II에 대한 논쟁과 그에 따른 주가 반발에 맞서 싸워야합니다.

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출처: Roundtable Live, George Fan, Allen Murray