Rainbow Six Siege는 여전히 성장 중입니다. 이제 2 천만 명의 플레이어가 있습니다
Rainbow Six Siege는 여전히 성장 중입니다. 이제 2 천만 명의 플레이어가 있습니다
Anonim

Tom Clancy 's Rainbow Six Siege 는 어제 Ubisoft가 발표 한 2 천만 명의 플레이어를 보유하고 있습니다. 이는 2 년 전에는 아무도 보지 못한 이정표입니다. 출시 당시에 Siege는 순수한 콘텐츠 측면에서 Rainbow Six 프랜차이즈에서 가장 인상적이지 않은 릴리스였습니다. Tom Clancy 게임 임에도 불구하고 스토리 또는 싱글 플레이어 캠페인이 없었으며 게임 전체는 실제로 Rainbow 6: Patriots로 처음 발표 된 것과 같은 "플랜 B"라는 다른 대규모 프로젝트의 구조 작업이었습니다..

내부 분쟁, 일부 직원 이직 및 방향 전환 후 최신 Rainbow Six는 도시 테러리즘의 스토리 기반 게임에서 스토리가없는 경쟁이 치열한 5 대 5 비대칭 멀티 플레이어 게임으로 바뀌 었습니다. Ubisoft는 상대적으로 얕은 게임에 대해 60 달러의 소매가를 청구했습니다. 그러나 그것은 전혀 얕지 않았습니다.

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대신 Rainbow Six Siege는 시장에서 가장 경쟁력있는 전술 슈팅 게임을 제공합니다. 보다 역동적 인 Counter-Strike 또는 훨씬 더 전략적인 Call of Duty입니다. 다른 슈터가 할 수없는 전술과 장비와 기술을 결합하고, 파괴 가능한 환경을 갖춘 역동적 인 맵에서 모든 작업을 수행하며, 각 플레이어는 완전히 고유 한 장비와 장비로 무장 한 고유 한 오퍼레이터를 사용합니다. 그리고 그것은 놀랍습니다.

Ubisoft만의 독특한 레인보우 식스 시즈는 스토리가 없는데도 불구하고 플레이어 기반과 인기에서 지속적으로 꾸준히 성장해 왔지만 순전히 멀티 플레이어 게임이 얼마나 훌륭한 지에 기반을두고 있습니다. 나는 콘솔과 PC에서 나 자신을 멈출 수 없다. 심지어 저녁마다 스트림이 끝날 때마다 몇 라운드를 플레이하는 것조차도 말이다. 또한 eSports의 사랑이되고 있습니다.

최근 게임의 성공에 대해 특히 흥미로운 점은 Ubisoft가 게임 경험의 안정성과 품질을 개선하는 데 초점을 맞추면서 콘텐츠를 유지한다는 것입니다. "Operation Health"라고 불리는 Ubisoft는 5 월에 향후지도 또는 운영자 추가 기능 (있는 그대로 출시가 느림)을 연기하고 대신 인터페이스 재 설계, 서버 개선, 메커니즘 및지도 조정, 매치 메이킹 등에 집중했습니다., 그리고 현재 게임 내에서 획득 한 명성을 통해서만 획득 할 수있는 알파 팩을 추가합니다 (스킨 용 전리품 상자를 생각해보십시오). 마지막 부분은 보너스이지만 실제 돈을 사용하여 얻은 R6 크레딧에 결국 판매되는 것을 보면 놀라지 않을 것입니다.

Operation Health는 전반적인 Rainbow Six Siege 경험을 개선하기 위해 개발 팀이 일련의 수정 및 업그레이드를 발표하기 위해 시작한 이니셔티브입니다. 팀은 경기 안정성을 개선하는 데 도움이 될 새로운 서버에 대한 정보를 수집하기 위해 가장 최근에 공개 기술 테스트를 실시했습니다. 또한 앞서 언급 한 시즌 3에는 홍콩의 특수 임무 부대 (SDU)의 대원 2 명, 폴란드의 Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM)의 새로운 대원, 새로운지도 및 새로운 무기가 등장합니다. 새로운 대원은 새로운 전략 가능성을 열고 플레이어에게 새로운 전술을 제시하도록 도전하여 새로운 시즌의 시작을 액션에 뛰어 들기에 완벽한 시간으로 만듭니다.

여전히 2 천만 명의 플레이어가 게임을 가지고 있습니다. 무료 플레이가 아닌 게임에는 인상적입니다.

Operation Health의 최신 소식은 향후 패치 크기 및 텍스처 팩에 대한 Ubisoft의 최신 업데이트를 확인하십시오.

업데이트: 알파 팩을 정확하게 설명하기 위해 기사가 수정되었습니다.

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