Skyrim : 마음을 사로 잡는 15 가지 팬 이론
Skyrim : 마음을 사로 잡는 15 가지 팬 이론
Anonim

Bethesda의 Elder Scrolls 시리즈는 전체 롤 플레잉 장르에서 가장 존경받는 중 하나이며 Skyrim 은 지금까지 그 정점이었습니다. 2011 년에 다시 출시 된 Skyrim 은 거의 6 년 후에도 여전히 많이 플레이되고 있습니다.

플레이어가 오랫동안 참여하게하는 이유는 무엇일까요? 의심 할 여지없이 Skyrim 은 뛰어난 메카닉과 디자인을 갖춘 환상적이고 재미있는 게임 경험이지만 어떤 소설에서도 가장 깊고 광범위한 지식을 보유하고 있습니다.

20 년이 넘는 스토리 기반 게임을 바탕으로 한 우주를 기반으로 구축 된 Skyrim 은 크기와 스토리의 범위를 진정한 서사시 비율로 확장했습니다. 파헤쳐 야 할 수수께끼가 너무 많기 때문에 팬 이론이 출시 직후에 싹 트고 몇 년이지나면서 더욱 정교 해졌다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

이론은 주인공의 의미에서 강력한 파벌의 숨겨진 의제에 이르기까지 다양합니다. 일부는 어떤 마을에서나 찾을 수있는 가장 소박한 NPC 캐릭터를 포함합니다. 수만 명의 하드 코어 팬의 조사에서 안전한 단일 캐릭터 나 스토리는 없습니다.

The Elder Scrolls 이야기의 세부 사항에 대해 조금 더 알고 싶은 팬들을 위해 여기에 당신의 마음을 사로 잡을 15 개의 Skyrim 팬 이론이 있습니다.

15 Paarthurnax는 실제로 악합니다

Paarthurnax는 Greybeards의 통치자로서 세계의 목 위에 앉아있는 고대 용입니다. 오래 전, 그는 인류에게 수많은 잔학 행위를 저지른 끔찍한 괴물 이었지만, 그의 용족에게 등을 돌리고 사람들에게 툼을 가르치고 반격 할 수 있도록하기로 결정했습니다.

그 이후로 그는 평화 주의자로 살기 위해 고독한 산으로 물러 났지만, 아마도 그는 진정한 목표 인 인류를 노예로 만들기 위해 시간을 내고있을 것입니다.

모든 용과 마찬가지로 Paarthurnax는 본질적으로 폭력적이고 지배적 인 생물이며, 그의 평화주의는 그가 그의 옛 방식으로 돌아 가지 않도록 억제되어야합니다. 게다가 그의 성격은 그가 공포와 배신자이기 때문에 항상 의문의 여지가 있습니다.

Skyrim 에서 Dragonborn의 주요 목표는 Paarthurnax의 주요 라이벌이었던 Dragon Anduin을 영원히 추방하는 것입니다. Paarthurnax가 모든 인류에게 긴 사기를 치고 Dragonborn의 도움을 받아 결국 그들을 배신 할 가능성이 있습니다. 결국, Paarthurnax 자신은 항상 드래곤을 불신하는 것이 현명하다고 말합니다.

14 Dwemer 인종은 멸종되지 않았습니다

Skyrim 의 사건이 발생하기 수천 년 전에 Dwemer 또는 Dwarves의 종족이 Dunmer와의 전쟁 중에 Nirn의 얼굴에서 영원히 사라졌습니다. 한때 두 종족이 동맹국 이었지만 Dwemer는 엄청난 힘의 인공물에 너무 가까워졌습니다.

그런 힘을 사용하지 못하도록 설득하려는 시도가 귀머거리가되자 Dunmer는 Dwemer와 전쟁을 벌였습니다. 일어난 일에 대한 정확한 세부 사항은 알려지지 않았지만 결과는 Dwemer가 즉시 사라지고 다시는 볼 수 없었습니다.

이 사건에 대한 구체적인 지식이 거의 없기 때문에 많은 이론이 제시되었지만 한 가지 일반적인 이론은 그들이 전혀 멸종되지 않고 다른 존재면에 있다는 것입니다. Dwemer가 Psijic Endeavour를 유도하거나 필사자 상태를 초월하여 Godlike가 되려고 한 것은 상당히 그럴듯합니다.

"시간 자체가 항상 새로운 형태로 안팎으로 구부러진"것으로 묘사되는 Dwemer는 죽지 않고 대체 현실로 추방 된 것일 수 있습니다.

13 드래곤 본은 신들에 의해 창조되었습니다

캐릭터 생성은 Elder Scrolls 게임마다 진화했으며 Skyrim 에서 태어날 별자리를 선택하지 않은 것은 처음입니다. 그것은 불필요한 메커니즘을 간단히 제거하는 것으로 분류 될 수 있지만 Skyrim 영웅의 다른 고유 한 측면을 고려하면 아마도 그렇지 않을 것입니다.

드래곤 본 (Dragonborn)은 북유럽 파괴의 신인 알두 인 (Alduin)의 귀환을 막는 그의 등장이 예정된 예언 된 인물입니다. 우리는 처음부터 캐릭터에 대해 거의 알지 못하며, 플레이어가 배경 스토리를 추가해야하는 유일한 기회는 처음 생성 할 때가 아니라 특정 캐릭터가 요청할 때 발생합니다.

사실, 그 플레이어가 누구인지 아는 사람은 아무도없는 것 같습니다. 심지어 그의 오프닝 시퀀스에서 사형 집행자일지도 모릅니다. 그래서 배경 이야기가없고 가족이나 친구도없는 무작위의 사람이 신들 사이의 큰 전투의 선구자가 될 것이라고 예언 된 사람일까요?

플레이어는 Dragonborn이 전혀 제대로 태어나지 않았지만 Akatosh 또는 Talos가 예언을 수행하고 Skyrim에 대한 Thalmor 위협을 끝내기 위해 만들었습니다.

12 Sheogorath는 Kvatch의 영웅입니다

시리즈의 네 번째 타이틀 인 The Elder Scrolls: Oblivion 은 플레이어를 Daedric Princes의 영역으로 깊이 안내했습니다. Sheogorath는 Daedric Prince of Madness이며 Shivering Isles 확장팩 의 초점이었던 팬이 가장 좋아하는 왕자입니다.

그러나 플레이어가 Skyrim 에서 Sheogorath를 만나면 매우 흥미로운 대화가 교환됩니다. Daedra는 플레이어에게 "너도 알다시피, 나는 그 모든 끔찍한 사건을 위해 거기에 있었다. 놀라운 시간! 나비, 피, 여우와 잘린 머리 … 오, 그리고 치즈! 죽을 것이다."

Oblivion 이 Skyrim 보다 수백 년 전에 발생 했기 때문에 Daedra는 위기에서 이러한 특수성을 어떻게 알 수 있습니까?

또한 Sheogorath는 실제로 Jyggalag라는 Daedric Prince의 두 인물 중 하나입니다. Kvatch의 영웅 ( Oblivion 의 플레이어 ) 은 확장팩에서 이중성의 저주 를 풀고, 그 이후로 왕자는 Sheogorath라고 불렀습니다.

저주를 깨는 대가는 이제 자유로 워진 Sheogorath의 새로운 형태로 동화되거나“맨틀”되어 비극이라고 만 할 수있는 영웅의 아크를 끝내는 것처럼 보입니다.

11 리디아는 마음을 지웠다.

Skyrim 플레이어에게 Lydia에 대해 물어 보면 끝없는 칭찬과 출입구를 막는 경향으로 인해 약간의 좌절감을 듣게 될 것입니다.

게임에서 가장 먼저 획득 한 추종자 인 Lydia는 플레이어가 가장 많은 시간을 보내며 적과 싸우는 수십 개의 레벨을 쌓을 수있는 NPC 추종자입니다. 그녀는 당신이 만나는 대부분의 적들과 자신을 붙잡을 수있는 강력한 근접 전투기입니다.

팬들은 그녀의 기원에 대해 매우 호기심이 많고 시험에 너무 미치지 않는 매력적인 시나리오를 제시했습니다. Lydia는 메인 스토리에서 첫 번째 드래곤을 제거한 보상으로 Jarl이 당신에게 선물 한 유일한 추종자입니다.

Lydia가이 전에 Jarl의 법정 어딘가에 자리를 잡았다 고 가정하는 것이 합리적이지만, 그녀의 환영은 어떻습니까? 그러나 그녀의 위치에 대한 이상한 헌신은 어떻습니까?

그녀의 충성심은 Dragonsreach 법원 마법사 인 Farengar가 마법을 사용하여 그녀의 기억을 지우고 본질적으로 그녀를 단일 마음의 드론으로 만든 결과 일 수 있습니다. 비 윤리적이지만 분명히 Skyrim에서 발생하는 가장 미친 일은 아닙니다.

10 오프닝 시퀀스는 정교한 설정이었습니다.

Skyrim 의 오프닝 시퀀스는 플레이어가 수레에 갇혀 헬겐 마을로 향하여 처형을당하는 기억에 남는 장면입니다. 플레이어는 그들이 어떻게 또는 왜 잡히는 지 알 수 없으므로 이것이 팬덤에서 가장 뜨거운 논쟁의 주제 중 하나라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

매우 그럴듯한 이론 중 하나는 Ulfric Stormcloak과 다른 사람들을 포획 한 것이 Nords의 적 들인 Thalmor에 의해 설정되었다는 것입니다. 우선, 당신은 죄수의 복장을 입었으므로 카트를 타기 전에 Fort Neugrad에 있었을 가능성이 큽니다.

그러나 Cyrodiil로가는 길에 눈사태로 제국군은 Helgen으로 경로를 변경했습니다. 이것의 타이밍과 당신의 처형 전에 나타난 드래곤 알 두인은 매우 의심 스럽습니다. 플레이어가 나중에 Ulfric의 서류를 읽으면 Thalmor가 Ulfric의 적을 맹세 했음에도 불구하고 그의 처형으로부터 이익을 얻지 못했고 역설적이게도 전쟁이 계속되는 것을 선호한다는 것을 수집 할 수 있습니다.

눈사태와 헬겐에 대한 후속 공격이 영원한 전쟁 상태를 계속하기 위해 탈모 르의 작업이라고 결론 내리는 것이 합리적입니다.

9 Hogni Red-Arm은 살인자입니다

Skyrim을 통해 플레이어는 주요 퀘스트의 일부가 아닐지라도 자신의 대리인 감각을 가진 수많은 NPC 성격을 만날 것입니다. 가장 이상한 NPC 중 하나는 Hogni Red-Arm이라는 Markarth의 문 바로 안에있는 상인입니다.

Hogni는 포장 마차에서 신선한 고기를 팔고, 거칠고 불쾌하며, 피에 대한 집착이 이상합니다. 그의 인용문 중 일부는 "당신의 위장을위한 신선한 고기"와 "The Reach에서 가장 피가 많은 고기"를 포함합니다.

그가 관련된 두 가지 스토리 퀘스트가 있는데, 그중 하나는 The Taste of Death 이며, 플레이어는 Markarth의 많은 시민들이 죽음과 부패의 신인 Daedric Prince Namira의 식인 풍습 추종자임을 발견합니다. Hogni는 이러한 숭배자 중 하나이지만, 희생은 Hogni가 아니라 Eola의 작업 인 것 같습니다.

식인종이된다는 것은 확실히 비열하지만 살인자와는 다릅니다. 다른 NPC와 그의 성격 사이에는 몇 가지 대화가 있습니다. 이는 Hogni가 컬트에서 살인에 대한 집착을 만족시킬 수 있으며 아마도 그의 희생자 중 일부가 그의 스탠드에서 팔릴 수 있음을 암시합니다.

8 동료의 일부였던 은빛 손

Skyrim 의 DLC 중 하나 에서 플레이어는 세계에서 늑대 인간과 뱀파이어를 근절하는 데 전념하는 전사들의 명령 인 The Order of the Silver Hand를 소개합니다. 그들은 그 원인이 정당 할 수 있지만 히스테리에 접한 광신주의에 뿌리를두고있는 열광 자입니다.

그들의 기원은 분명하지 않지만 한 가지 그럴듯한 이론은 그들이 짐승의 피를 마시기 위해 이전 유닛과 분리 된 유명한 동료의 분리 된 파벌이라는 것입니다.

동반자가되는 의식의 일부는 늑대 인간의 피를 마시고 통제 된 조건에서 변화를 수용하는 것입니다. 이것은 분명히 어느 곳에서나 논란의 여지가있는 관행이며 Silver Hand의 원래 멤버가 이것을 혐오스러운 것으로보고 떠나기로 선택한 동료 그룹이었을 가능성의 영역에서 매우 많습니다.

실버 핸드는 늑대 인간과 뱀파이어 외에도 컴패니언 아머를 언급하면서“그가 그 갑옷을 입으면 죽는다”는 멤버들을 우연히들을 수있어 컴패니언에 대한 깊은 원한을 품고있는 것이 궁금하다.

또한 Silver Hand 은신처에서 플레이어는 동료의 역사에 관한 책을 찾을 수 있습니다.

7 버그 항아리는 비밀 슈퍼 무기입니다

게임 내내 플레이어는 분명한 목적이없는 항아리에서 다섯 가지 다른 버그를 찾을 수 있습니다. 그들은 서로 다른 종이며 서로 연결되지 않은 다른 위치에 있습니다.

흥미로운 부분은 플레이어가 항아리를 회전하고 룬이 새겨진 뚜껑을 볼 때 발생합니다. 전설을 아는 플레이어는 모두 합쳐 졌을 때 룬의 의미를 해독하려고 노력해 왔으며 특히 끔찍한 이론을 내놓았습니다. 벌레 항아리는 종말을 불러 일으키는 수단입니다.

룬 번역은 시작에 불과합니다. 한 눈에 띄는 플레이어는 Morthal, Whiterun, Winterhold, Dawnstar 및 Windhelm의 5 개 도시가 오각형 모양을 형성한다는 것을 알아 차 렸습니다.

더욱이, 3 개의 용의 성역 인 Mzinchaleft와 Tower Stone은 큰 것 안에 작은 오각형을 형성합니다. 마지막으로, 변환 원의 중앙에는 Nords의 신인 Talos의 신전이 있습니다.

벌레 항아리가 Thalmor에 대항하는 궁극적 인 최종 무기 인 Skyrim의 마지막 도랑 슈퍼 무기의지도이자 도관 일 수 있을까요?

6 Skyrim은 미래에 열립니다

이 이론은 처음부터 존재했으며 시간이 지남에 따라 진화 해 왔습니다. 처음에 팬들은 삶이 회복 된 후 Skyrim이 실제로 Fallout의 세계 일 가능성이 있다고 생각했습니다.

Bethesda는 이것을 거짓이라고 일축했지만 일부 팬들이 Skyrim의 다른 길을 미래에 추구하는 것을 막지는 못했습니다. 이것의 초석은 Dwemer가 사라진 후 남긴 기술입니다.

현재 기술을 훨씬 능가하는 Dwemer의 인공물은 전투를 위해 만들어진 완전 자동 기계를 사용하여 외계인처럼 보일 정도로 발전했습니다. 이전에 언급했듯이 그들의 실종 상황은 논쟁의 여지가 있지만 그 방식은 일반적으로 생각하는 것보다 더 비극적 일 수 있습니다.

Dwemer와 Skyrim의 나머지 부분 사이의 기술 격차는 거의 멸종 수준의 사건을 시사하여 세계를 석기 시대와 동일하게 되돌려 놓았습니다. 시리즈의 마법이 있더라도 휴머노이드가 지금있는 곳으로 가려면 몇 년이 걸릴 것입니다.

Fallout 세계가 아닐 수도 있지만 Skyrim 은 Elder Scrolls 세계 의 종말 버전으로 설정 될 수 있습니다.

5 Rorikstead는 비밀리에 Daedra 숭배자들로 가득합니다.

어떤 상황에서도 Daedra와의 혼동은 권장되지 않습니다. 그들이 권력을 부여 할 수는 있지만, 그것은 항상 대가를 치르고 있으며, 헌신 할 사람들은 종종 죽음과 영혼의 상실로 이어지는 불안정한 상황에 처하게됩니다.

그렇다고해서 어떤 사람들은 멈추지 않습니다. 어디를 봐야할지 안다면 Daedric 컬트가 있습니다. 때로는 예상치 못한 곳에서도 마찬가지입니다.

Rorikstead는 주민들이 Daedric 컬트의 일부임을 가리키는 몇 가지 단서를 보유한 작고 소박한 농촌 마을입니다. 첫째, 많은 집에는 농부들에게 전혀 필요없는 영혼의 보석이 가득합니다.

둘째, 노인 마을 인사와 시장 사이의 대화는 마법을 중심으로 이루어집니다. 또한 시장의 집에는 Daedra 관련 서적이 있습니다. Rorikstead는 바위가 많은 땅으로 농사를 짓기에는 좋지 않지만 어떻게 든 성공적입니다.

농업의 대 드릭 왕자는 없지만 마을이 대 드라 중 하나의 힘을 불러 희생을 대가로 번영하는 농업을 제공했다고 생각하는 것은 공정합니다. 하지만 어느 것? 그것은 Rorikstead의 경우 진정한 미스터리 일 수 있습니다.

4 '친구의 편지'미스터리 뒤에 헤르 매우 스 모라

논쟁의 여지가 가장 많고 좌절감을주는 이론은 "친구로부터의 편지"퀘스트 라인 뒤에있는 사람을 중심으로 전개됩니다. 편지는 플레이어가 Thu'um 중 하나를 사용한 후 택배로 배달되어 능력을 개발하기 위해 다른 Word Wall을 찾을 수있는 곳을 알려줍니다.

믿을만한 용의자에는 Ebony Warrior와 Delphine이 포함됩니다. 그러나 둘 다 커뮤니티에 의해 합리적으로 폭로되었지만 용의자 중 한 명은 금지 된 지식의 대 드릭 왕자 Hermaeus Mora로 남아 있습니다.

이를 지적 할 수있는 몇 가지 단서가 있습니다. 편지를 보내는 사람은 전지전능하고 모든 것을보고 알 수 있어야합니다. 그것이 바로 모라입니다. greybeards는 광범위한 Thu'um 지식을 가진 유일한 사람이며 Mora는 그러한 지식의 유일한 다른 수호자입니다.

마지막으로, 모라는 드래곤 본이 하인이되기를 원하기 때문에 플레이어가 가능한 한 강력 해 지도록 기득권을 가지고 있습니다. Hermaeus Mora는 수수께끼의 모든 구멍에 잘 맞으며 편지 뒤에 오랫동안 찾아온 범인 일 가능성이 높습니다.

3 Dwemer가 스노우 엘프의 눈을 멀게하여 작업의 비밀을 숨겼습니다.

Dwemer가 여전히 곁에 있었을 때 그들은 Snow Elves로 알려진 Skyrim에서 노예로 알려진 엘프 종족을 가졌습니다. 더 많은 보물과 지식을 찾기 위해 끝없는 탐구를 위해 지구 깊숙한 곳을 파헤쳐야만했던이 엘프들은 식물을 섭취하여 더 깊이 파고 들어 시야를 파괴했습니다. 수천 년 동안 비참한 팔머로 그들을 뒤 틀었습니다.

이것들은 Skyrim에서 알려진 사실이지만 덜 분명한 것은 그들의 추론이었습니다. Dwemer가 노예를 눈을 멀게 할 필요는 없었으며 실제로 눈이 먼 노예는 비생산적이었습니다. 한 눈에 띄는 이론은 Dwemer가 스노우 엘프를 눈을 멀게하여 첨단 기술의 비밀을 보호했다고 제안합니다.

Dwemer는 처음에 Snow Elves가 적을 탈출하고 문화를 보존하도록 도와 주겠다고 제안했지만 배신당했습니다. Dwemer는 좋은 사람이 아니었고 그들의 열망에 걸 맞는 오만함을 가지고있었습니다.

그들은 꼼꼼했지만 비밀 스러웠고 그들의 자부심은 그들의 기술이었습니다. 그런 사람들이 그들의 비밀이 빠져 나가는 것을 막기 위해 필요한 모든 수단을 취할 것이라고 생각하는 것은 미친 일이 아닙니다.

2 Titus Meade II는 자신을 표적으로 삼기 위해 암살자를 고용했습니다.

Titus Meade II는 Skyrim 사건 동안 Tamriel의 황제이며 통치자로서의 그의 실행에는 약간의 문제가 있습니다. 그의 통치 기간 동안 제국은 역사상 가장 큰 패배 중 하나를 겪었고 그의 정책은 바로 스카이 림 남북 전쟁의 발발로 이어졌습니다.

플레이어가 퀘스트를 시작할 때까지 Meade의 이름에 먼지가 많이 묻어 있으므로 그가 암살 대상이되는 것은 당연합니다. 그러나 황제가 얼굴을 구하는 방법으로 히트를 직접 설정했다면 어떨까요?

가능한 한 그것을 보는 것은 그리 어렵지 않습니다. 플레이어가 Dark Brotherhood 스토리 라인을 따르면 황제는 안전하지 않은 배에서 만나게됩니다. 또한 황제는 그 누구도 다크 브라더 후드에서 벗어날 수 없다고 말하면서 임박한 죽음에 대해 전혀 저항하지도 않고 놀라지도 않습니다.

또한 Oblivion 에서 Brotherhood는 반격이 너무 많기 때문에 결코 황제를 목표로 삼지 않을 것이라고 언급되어 있습니다. Titus Meade는 나이가 많고 이름을 바로 잡기 위해 살 수 없기 때문에 암살자를 직접 고용했을 수 있었으므로 순교는 명예롭게 죽는 유일한 방법이었습니다.

1 드래곤 본은 외경에있는 죄수 다

Hermaeus Mora는 Elder Scrolls 캐논에 가장 큰 영향을 미칠 수있는 항목으로 목록에 두 번째로 등장합니다. 게임의 마지막 DLC는 Dragonborn으로, 금지 된 지식의 Daedric Prince의 끝없는 라이브러리에 대한 플레이어의 모험에 중점을 둡니다.

앞서 언급했듯이 모라는 드래곤 본을 자신의 하수인으로 원한다는 것은 거의 확실하며, 임무의 주요 목표는 첫 번째 드래곤 본인 미라 악을 제거하는 것입니다. 미라 악은 모라와 계약을 맺고 외경의 노예 생활에 대한 대가로 큰 힘을 얻었습니다.

그가 너무 강해 졌기 때문에 모라는 그를 교체해야하고, 플레이어는 미라 악이 그를 막기 위해했던 것과 같은 거래를합니다. Bethesda가 이전 Elder Scrolls 게임 의 영웅의 운명을 지속적으로 공개하고 운명 이 항상 임무 수행과 관련이 있다는 점을 감안할 때 Dragonborn은 게임이 끝난 후에도 Hermaeus Mora의 포로로 남아있을 가능성이 큽니다. 훨씬 더 나쁠 것 입니다. 멀리 내려가는 다음 Elder Scrolls 게임 의 주요 적대자를위한 설정 입니다.

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어떻게 생각해? 이러한 이론이 그럴듯하게 들리는가? 다른 Skyrim 팬 이론 을 알고 있습니까? 댓글 섹션에서 소리를 내세요!