죄송합니다. Apex Legends는 타이탄을 추가하지 않습니다.
죄송합니다. Apex Legends는 타이탄을 추가하지 않습니다.
Anonim

Titanfall 스핀 오프이기 때문에 많은 플레이어가 Respawn Entertainment가 결국 Apex Legends에 Titans를 추가 할 것이라고 오랫동안 기대하고 추측 했지만 개발자는 이것이 일어나지 않을 것임을 확인했습니다. 항상 긴 샷처럼 보였지만, 메인 시리즈의 특징이 인기있는 배틀 로얄 사촌이 될 수 없다는 것을 아는 것은 여전히 ​​끔찍한 일입니다.

Apex Legends의 빠른 개발과 지속적인 지원이 Titanfall 3의 장기간 지연의 원인이라는 점을 고려할 때 두 배로 고통 스럽습니다. 팬이 Titan이 작동하는 것을 보거나 가장 낙관적으로 차세대 경험을 제어 할 가능성이 가장 높습니다. Respawn과 개발자 EA는 VR과 관련된 것으로 알려진 새로운 Titanfall 프로젝트를 가지고 있다는 소문이 있습니다. 에이펙스 레전드의 킹스 캐년 아레나를 배회하거나 지배하는 타이탄의 관에이 명백한 못은 EA Play 2019에서 무료로 플레이 할 수있는 타이틀에 대한 새로운 레전드와 다양한 새로운 콘텐츠가 발표 된 이후에 나온 것입니다.

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E3 2019의 흥분 속에서 의견을 구하기 위해 Respawn에 연락 한 Game Informer는 EA 스튜디오에서 실망스러운 소식을 전했습니다. Apex Legends의 총괄 프로듀서 인 Drew McCoy는 Respawn이 Apex Legends의 Titans 개념을 "개발 중 9 개월 동안"수정했다고 확인했지만 "잘 작동하지 못했습니다"라고 말합니다. 분대 기반의 보병 중심 경험과 Respawn의 최종 결정에 거대 기계를 추가하는 복잡한 특성을 설명하면서 McCoy는 다음과 같이 설명합니다.

"타이탄은 과거에 파워 아이템으로 만들어졌습니다. 이제 제가 멍청한 사람이라는 느낌이 들기 때문에 저를 엉망으로 만들지 마십시오. 그 판타지 성취는 배틀 로얄에서 즉시 파괴됩니다. 배틀 로얄을 망치지 마세요. 우리는 충분한 레버를 끌어낼 수 없습니다 – 어떻게 얻는 지, 얼마나 강하고, 얼마나 빠른지, 얼마나 큰지, 어떤 종류의 무기를 가지고 있는지, 언제 가지고 있는지 – 모든 종류의 그래서 지금은 타이탄은 단순한 문제가 아니라고 생각합니다. 우리는 더 이상 고려하지 않습니다."

사실, 우리는 이전에 데이터 마이닝 코드를 기반으로 Respawn의 배틀 로얄 센세이션에 올 것이라는 소문에 대해 상당히 공상적인 개념을 접했습니다. 분명히 개발 중에 아이디어가 포기 된 이유에 대한 McCoy의 설명은 짧았으며이를 포함하려는 전체 시도를 대표하는 것은 아닙니다. 그렇기는하지만, 깨지기 쉬운 인간 플레이어 캐릭터를 육즙으로 매싱 할 수있는 종류의 획득 가능한 파워 무기로 타이탄에 접근하는 것이 작동하지 않았다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 왜냐하면 그것이 참신한 타이탄 폴 메커니즘을 구현하는 가장 최악의 가장 불균형 한 방법처럼 들리기 때문입니다. Apex 레전드가 처음 출시되었을 때많은 사람들은 그것이 Titanfall 우주에서 설정되었다고 들었고 Titanfall 2의 Last Titan Standing Mode의 맥락에서 순수하게 Titan-on-Titan 배틀 로얄 액션으로 구성되거나 적어도 특징이 될 것이라는 합리적인 가정을 만들었습니다.

파이프가 꿈꾸던 (그리고 아마도 언젠가는 여전히 가능할 수도있는) 타이탄은 슬프게도 당분간 Apex 레전드 방정식에서 제외되었습니다. Titanfall 3가 마침내 시리즈 팬들에게 공상 과학 트 위치 슈터 수정을 제공하는 어느 날-그리고 배틀 로얄 열풍이 지속되는 모드로 굳어지면 Respawn은 Apex Legends에 부족한 핵심 요소를 재검토하고 커뮤니티에 제공합니다.