Star Wars Jedi : Fallen Order, 대규모 문제 패치
Star Wars Jedi : Fallen Order, 대규모 문제 패치
Anonim

Electronic Arts는 마침내 모든 플랫폼에서 타이틀의 초기 출시를 방해하는 몇 가지 주요 버그에 대한보고 이후 Star Wars Jedi: Fallen Order에 대한 수정 사항을 출시하기 시작했습니다. 이러한 딸꾹질에도 불구하고 제다이: 오더의 몰락은 비평가들 사이에서 매우 잘 평가되었지만 여전히 The Game Awards 2019 시상식에 후보로 올랐습니다. 이것은 Nintendo가 Super Smash Bros. Ultimate로 GotY 고개를 끄덕임으로써 모든 것을 놀라게 할 수 있었음에도 불구하고 기술적으로 2018 년에 출시되었습니다.

물론 게이머들은 Star Wars 게임에서 개발자 Respawn의 크랙에 주먹을 쥔 것에 크게 기뻐했습니다. Screen Rant의 Jedi: Fallen Order 미리보기는 EA가 최근 기억에 남긴 최고의 출판물 중 하나라고 주장하기도합니다. 대체로 속편의 형태로 더 많은 열매를 맺기를 바라는 모든 관련 당사자에게 매우 긍정적 인 벤처 였지만 여전히 완전히 순조롭게 출시되지는 않았습니다. 이것은 플레이어가 만난 버그의 결과입니다.

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보고 된 문제 중 일부는 Jedi: Fallen Order에서 너무 나빠서 플레이어가 전체 여정을 처음부터 다시 시작해야했습니다. 다행히 Respawn과 EA는 마침내 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에 배포되기 시작한 새로운 패치로 이러한 게임을 깨는 버그를 해결했습니다. 적어도 스타 워즈 커뮤니티 리더 F8RGE가 패치로 해결되는 모든 문제를 자세히 설명하는 게시물에서 reddit에 언급 한 내용입니다.

노트 중 가장 중요한 것은 플레이어가 처음부터 다시 시작해야하는 게임 브레이킹 문제가 수정되었다는 확인이었습니다. 그들은 사랑스러운 드로이드 BD-1을 보이지 않게 만드는 결함에서부터 플레이어에게 더 잘 보이도록 포스 바를 밝게 만드는 것에 이르기까지 덜 심각한 버그와 개선 사항에 합류했습니다. 대체로 이러한 변경 사항은 Jedi: Fallen Order를 훨씬 더 부드러운 경험으로 만들 것입니다.

수상 후보에 오르지 못했지만 스타 워즈 제다이: 오더의 몰락은 소비자들에게 큰 인기를 끌었습니다. EA, Respawn, LucasArts가 공동으로 Jedi: Fallen Order가 스타 워즈 게임의 디지털 판매 기록을 깨뜨렸다 고 발표했을 때 그 정도가 분명해졌습니다. EA가 실제로 Steam과 Epic Games Store에서 Fallen Order를 스마트 화하고 출시했다는 점을 고려할 때 이것은 놀랄 일이 아닙니다. 그럼에도 불구하고 이전에 디지털 플랫폼을 통해 출시 된 대규모 스타 워즈 타이틀이 다수 있었다는 점을 감안할 때 큰 업적입니다.

Star Wars Jedi: Fallen Order 를 이제 PC, PlayStation 4 및 Xbox One 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.