System Shock 3는 공식적으로 개발 중입니다.
System Shock 3는 공식적으로 개발 중입니다.
Anonim

1994 년 현재는 사라진 게임 개발자 인 Looking Glass Technologies 가 PC와 Mac에서 System Shock 을 출시했습니다. 야심 찬이 게임은 플레이어를 2072 년에 SHODAN으로 알려진 악의적 인 인공 지능으로 우주 정거장에 갇혀 익명의 해커 역할을하게했습니다. AI가 지구상의 생명체를 파괴하기위한 여러 시나리오를 실행하는 동안 SHODAN을 막고 인류를 구하는 것은이 익명의 캐릭터에게 달려 있습니다. SHODAN은 System Shock 2의 악당으로 돌아 왔지만 그녀의 궁극적 인 운명은 수수께끼로 남았습니다.

올해 초 Night Dive Studios는 최신 시스템을 위해 원래의 System Shock을 리메이크 할 계획을 발표했습니다. 개발자는 올해 초 클래식 게임에 대한 관심을 재건하기 시작했으며 원래 게임을 현재 하드웨어와 호환되도록 만드는 방법으로 System Shock: Enhanced Edition을 출시했습니다. 프랜차이즈에 새로운 분할의 가능성이 있는지 묻는 질문에 Night Dive는 팀이 작업을 수행하기에 충분하지 않지만 가능성에 대한 대화가 진행 중이라고 말했습니다.

OtherSide Entertainment가 Night Dive와 제휴하여 System Shock 3를 개발 중이라고 공식적으로 발표했기 때문에 이러한 대화는 유익한 것으로 나타났습니다. 개발자는 지난주 게임에 대한 티저 웹 사이트를 시작했습니다. 사이트는 이제 SHODAN 자신의 메시지로 업데이트되었습니다. 이 메시지는 성우 Terri Brosius가 악의적 인 인공 지능으로서의 역할을 되풀이 할 것임을 확인하기 때문에 오랜 팬들을위한 대접입니다.

OtherSide는 또한 System Shock에 생명을 불어 넣는 데 도움을 준 재능있는 많은 사람들이 프로젝트에 복귀 할 것이라고 확인했습니다. 원래 SHODAN을 디자인 한 컨셉 아티스트 Robb Waters는 현대적인 미학 (위)으로 캐릭터를 다시 도입했습니다. 또한 Looking Glass Technologies의 창립자이자 System Shock 게임의 감독자 인 Paul Neurath와 System Shock 2의 선임 아티스트 인 Nate Wells가 팀에 합류했습니다.

System Shock은 비평가들의 찬사를 받았지만 Looking Glass의 재정적 성공은 결코 아닙니다. 그럼에도 불구하고 게임의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 이 게임은 수많은 스토리 기반 액션 게임에 영감을 불어 넣어 새로운 게임 플레이를 대중화하고 플레이어의 게임 제어를 강조하는 데 도움이되었습니다. 이 게임은 또한 Deus Ex와 Bioshock에서 두 명의 영적 후계자를 낳았으며 둘 다 거의 보편적 인 칭찬을 받았습니다.

시스템 쇼크 2는 1999 년 이후로 해결되지 않은 절벽 행거에서 끝납니다. 프랜차이즈의 최신 버전으로 오랜 팬들은 마침내 SHODAN의 궁극적 인 운명에 대한 답을 얻게 될 것입니다. 이전 두 게임의 이야기는 느슨하게 연결되어 있지만 순서대로 플레이 할 가치가있는 충분한 크로스 오버가 있습니다. 두 게임 모두 현재 최신 시스템에서 사용할 수 있지만 System Shock 3이 출시되기 전에 System Shock 2가 리메이크되는 것을 보는 것은 좋은 보너스가 될 것입니다.

System Shock 3의 출시 날짜는 확인 되지 않았지만 OtherSide는 게임이 개발 초기 개념 단계에 있다고 확인했습니다.