활발한 개발중인 도둑 비디오 게임 영화
활발한 개발중인 도둑 비디오 게임 영화
Anonim

90 년대 후반과 2000 년대 초반의 비디오 게임 프랜차이즈 는 섬세하고 도덕적으로 모호한 우주로 매체 내 판타지 장르에 혁명을 일으킨 Thief 시리즈 만큼 높은 평가를 받고 있습니다 (메탈 기어 솔리드와 함께 두 게임 모두) 1998 년 출시) 3D 스텔스 장르에 대한 규칙 집을 작성했습니다. 플레이어는 그림자 사이를 이동하고 광원을 활용하며 자신과 주변의 소리 효과에주의를 기울이면서 전투와 발견을 피할 수있는 도전을 제공합니다.

이 몰입감 넘치는 인터랙티브 경험이 어떻게 내러티브 영화로 바뀔까요? 우리는 곧 알아 내려고합니다: Straight Up Films와 인기 프로듀서 Adrian Askarieh와 Roy Lee가 Thief 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한 영화를 위해 팀을 구성하고 있습니다.

Assassin 's Creed와 같은 후속 타이틀에 큰 영향을 미치고있는 Thief는 중세 / 스팀 펑크 미학이 만연한 도시의 경계 안에있는 어두운 판타지 세계에서 진행됩니다. 게임은 일반적으로 도시 내에서 통제를 위해 경쟁하는 다양한 종파 및 클랜 구성원이 자신의 기술을 요구하는 강도 및 기타 임무를 수행하는 임무를 맡은 마스터 도둑 (즉 제목)의 역할을 플레이어로 캐스팅합니다. 비밀 관찰자 ("The Keepers"), 한 쌍의 불화하는 기술 주의적 종교 종파 ("The Hammerites"와 "The Mechanists"), 그리고 "Pagans"라고 불리는 초자연적 / 신화 적 무정부주의자들의 삼림 거주 공동체를 포함합니다.

현재까지 시리즈에는 네 가지 주요 게임이 있습니다: Thief: The Dark Project, Thief II: The Metal Age, Thief: Deadly Shadows 및 10 년 후의 부흥은 단순히 Thief라는 제목으로 2014 년에 데뷔하여 프랜차이즈의 오랜 팬. 영화가 개별 타이틀의 연속성을 따르거나 게임의 기본 설정을 기반으로 완전히 새로운 코스를 차트로 만들 것인지 여부는 표시되지 않지만, 적어도 프랜차이즈의 기본 개요 (Garrett이라는 이름의 마스터 도둑)는 어두운 도시 판타지 환경에서 거래하는 것)은 어느 정도 보존 될 것입니다.

Straight Up은 이전에 Johnny Depp 차량 Transcendence를 생산하는 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 각본은 Adam Mason과 Simon Boyes가 작성하고 Straight Up의 Marisa Polvino와 Kate Cohen이 프로젝트에 대해 다음과 같이 말했습니다.

"이 인기있는 게임은 장르 내에서 전적으로 독특합니다. 그래서 우리는이 게임을 화면에 가져 오기 위해이 기발하고 헌신적 인 영화 제작자와 함께 작업하게되어 특히 기쁩니다."

원래 The Ring and The Grudge와 같은 아시아 공포 영화의 미국 리메이크 확산의 원동력으로 등장했습니다 (곧 다가올 크로스 오버 영화에서 부활 예정). Roy Lee는 성장 잠재력이 미흡한 부동산에 대한 안목을 가진 다작 장르 영화 제작자가되었습니다. 제작자로서의 그의 크레딧에는 The Departed, How to Train Your Dragon, Oldboy, Godzilla, The LEGO Movie 및 최근 공포 영화 The Boy가 포함됩니다. Thief의 제작 업무와 함께 그는 Five Nights At Freddy 's와 The Minecraft Movie에서 두 개의 다른 비디오 게임 속성과 함께 Dungeons & Dragons 재부팅 및 Cartoon Network의 Adventure Time 기능 버전에 연결되어 있습니다.

Thief 및 기타 예정된 영화 프로젝트 에 대한 더 많은 개발을 위해 Screen Rant를 계속 지켜봐 주십시오.