사용자는 Reddit에서 Anthem을 폐기하고 있으며 게임 업데이트는 도움이되지 않습니다.
사용자는 Reddit에서 Anthem을 폐기하고 있으며 게임 업데이트는 도움이되지 않습니다.
Anonim

상황이 바뀌는 것처럼 보였을 때 Anthem 은 다시 한 번 플레이어의 분노의 대상이되었습니다. 며칠 전에 출시 된 Anthem의 업데이트 1.03은 EA와 BioWare의 최신 타이틀의 가장 열성적인 팬조차도 게임을 플레이하기 어렵게 만드는 수많은 새로운 버그와 오류를 가져 왔습니다.

1.03 업데이트는 출시 후 처음 몇 주 동안 Anthem을 괴롭혔던 많은 결함을 종식시킬 예정이었습니다. 이 패치는 가장 기본적인 레벨 1 라이플이 최종 게임 라이플을 능가하는 Anthem의 무기 밸런싱 문제와 게임을 플레이하는 동안 PS4가 충돌하는 문제를 대상으로했습니다. 업데이트 1.03은 또한 플레이어가 게임 속도를 너무 느리게했던 제한 사항을 없앤 새로운 부활 시스템을 도입했습니다.

안타깝게도 첫 달 동안 Anthem을 고수해 온 사람들에게 BioWare의 최신 패치는 개발자가 만든 엉망진창을 고칠 수 없다는 두려움을 덜어줍니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Anthem의 서브 레딧의 최상위 게시물은 팬들에게 게임 개발자에게 예의 바르게 애원하고 "지금 당장 나쁜 곳"에 있다고 인정하는 게시물입니다. 열악한 게임 디자인은 개발자를 잘못 취급해서는 안되며, 현재 Anthem을 둘러싼 많은 부정적 요소가 있음이 분명합니다. 1.03 업데이트가 도입 된 후 순환하는 몇 가지 주요 스레드를 살펴보십시오.

BioWare의 라이브 서비스 책임자 인 Chad Robertson은 단기간에 여러 번의 반복을 구현 한 후에도 여전히 팬들로부터 많은 비판을 받고있는 전리품 드롭 시스템에 대한 우려를 해결하는 데 시간을 할애했습니다.

게임에 대한 커뮤니티의 모든 피드백에 감사드립니다. 우리는 열정을 사랑하고 공유합니다. 우리는 게임의 전리품 행동에 아직 완전히 만족하지 않습니다.

— Chad Robertson (@crobertson_atx) 2019 년 3 월 9 일

그래도 Anthem에는 좋지 않으며 1.03 업데이트에 새로운 버그가 도입되었다는 사실도 고려하지 않습니다. subreddit의 패치 피드백 / 토론 스레드에서 상위 댓글은 일반적으로 매우 부정적이며 커뮤니티에서 인식 된 일부 문제를 강조합니다. 이 댓글 중 사람들은 Quick Play 모드가 여전히 깨져 있고 Matthias와 다른 사람들과의 프리랜서 이야기 버그가 패치를 통해 지속되고 무한 로딩 화면이 반환되었으며 스파크 대시가 여전히 불안정하다는 것을 확인했습니다.

결국 많은 사람들이 기대했던 패치는 Anthem을 완전한 기능을 갖춘 AAA 게임으로 변환하는 긴 프로세스를 시작하게 될 것입니다. Anthem은 버그가 많은 엉망으로 남아 있으며, 진전을 이루지 않고 모든 패치에서 단순히 문제를 변경하는 것처럼 보이며 팬들이 필사적으로 사랑하고 싶은 제품에 대한 인내심을 잃기 시작하는 것으로 보입니다. The Division®2가 이번 주 후반에 출시 될 예정이고, 데스티니 가디언 즈 2가 더 많은 주요 콘텐츠를 접하게되면서, Anthem의 흡연과 글리치에 휩싸인 자벨린으로부터 구하기 위해 남은 것을 구하기 위해 EA와 BioWare의 창이 닫힐 수 있습니다.

더보기: 디아블로 3 개발자가 Anthem의 가장 큰 문제를 완벽하게 설명합니다