2017 릴리스를 위해 개발중인 Witcher 영화
2017 릴리스를 위해 개발중인 Witcher 영화
Anonim

게임 3 부작 때문에 대부분의 사람들이 The Witcher에 익숙하지만 실제로 Andrzej Sapkowski의 일련의 단편 소설과 책으로 시작되었습니다. 책 (및 게임)은 The Continent로만 알려진 땅에서 몬스터와 싸우면서 Rivia의 마술사 Geralt의 모험을 따릅니다.

2017 년에는 Sean Daniel Company가 Platige Films와 파트너 관계를 맺어 캐릭터를 기반으로 한 장편 영화를 만들었 기 때문에 팬들은 큰 화면에서 The Witcher를 즐길 수 있습니다. 이것은 할리우드에서 처음으로 나올 것이지만 실제로 캐릭터의 두 번째 영화 적응이 될 것입니다.

이 영화는 실제로 게임을 직접 각색하지는 않지만 여전히 Geralt가 주인공으로 등장합니다. 대신 라스트 위시 스토리 컬렉션에서 찾을 수있는 단편 소설 '더 위쳐'와 '레서 이블'의 테마를 기반으로합니다. 영화가 성공적인 것으로 입증된다면, 미래의 영화는 직접적인 비디오 게임 개작이 아닌 주로 스토리에 기반을 둘 것이라고 가정 할 수 있습니다. 첫 번째 영화의 성공 여부에 따라 영화 시리즈의 텔레비전 연속도 계획됩니다.

Sean Daniel Company는 Universal의 Mummy 프랜차이즈 프로듀서 인 판타지 소재에 대한 경험이 있습니다. 다가오는 Ben-Hur 리메이크 제작사이기도합니다. Platige Films는 Geralt 자신과 경험이 있으며 The Witcher 게임 세 가지 모두에 대한 시네마틱을 제작 한 회사의 장편 영화 자회사입니다. 아카데미 상 후보에 오른 감독 인 Tomasz Bagiński는 게임 시네마틱 감독을 역임했다.

이것은 놀랍거나 끔찍한 종류의 프로젝트처럼 보입니다. 바늘이 조금 더 놀랍도록 기울어집니다. The Witcher 게임의 시네마틱은 너무나 많은 판타지 타이틀처럼 햄 피스트 나 야영을 접하는 대신 액션과 감정을 전달하는 매우 잘 수행되었습니다. TV 시리즈가 장편 영화 간의 경험을 계속할 수 있다는 가능성도 흥미 롭습니다. 특히 Sapkowski가 수년 동안 제작 한 소스 자료의 양을 고려할 때 더욱 그렇습니다.

그러나 Platige Films 부분에 대한 큰 예산의 할리우드 경험이 부족하고 Sean Daniel Company의 도서관에있는 일부 영화의 히트 또는 미스 특성으로 인해 일부 팬들은 주저 할 수 있습니다. 대부분의 Witcher 팬을 이기지 못하더라도 첫 번째 영화 각색 인 Hexer보다 더 좋을 가능성이 있다는 사실에서 적어도 약간의 위안을 찾아야합니다. 심지어 Sapkowski조차도 그 영화에 대한 그의 생각을 물었을 때 "짧은 단어이지만 외설적 인 한 단어로만 대답 할 수있다"고 말하면서 그 영화를 싫어했다.

The Witcher 는 2017 년 출시를 예상하여 사전 제작 중입니다.