World War Z, 실행 연결 버그 해결을위한 핫픽스 출시
World War Z, 실행 연결 버그 해결을위한 핫픽스 출시
Anonim

World War Z 는 4 월 16 일 게임이 처음 출시 된 이후 계속해서 플레이어를 괴롭히는 일부 연결 문제를 해결해야하는 패치를 출시했습니다. 타이틀은 많은 가능성이있는 것 같지만, 많은 팬들이 뛰어난 게임 플레이와 협력을보고합니다. op 경험, 출시 첫 며칠은 모든 플랫폼에서 일련의 버그와 결함으로 손상되었습니다.

PC에서 일부 플레이어는 게임이 메인 화면에 도달하기 전에 데스크톱으로 충돌한다고보고했습니다. 콘솔 플레이어도 문제를보고했습니다. PlayStation 4 및 Xbox One 버전의 게임에는 플레이어가 멀티 플레이어 서버에 연결할 수없는 연결 문제가있어 기본적으로 게이머가 게임의 가장 매력적인 기능 중 하나 인 온라인 협동 게임에 참여하지 못하도록했습니다. 메인 화면에 "연결할 수 없음"메시지가 계속 표시되지만, 그 이후에도 게임이 종종 중단되고 "연결 끊김"메시지가 표시되어 플레이어가 무기 XP를 잃게됩니다. 이러한 문제는 여전히 골칫거리입니다. 특히 플레이어가 그 정도까지 도달 할 수있는 한 게임이 제공되는 재미있는 협동 게임 플레이를 많이 약속하고 있기 때문입니다.

계속 읽으려면 계속 스크롤하십시오. 빠른보기에서이 기사를 시작하려면 아래 버튼을 클릭하십시오.

지금 시작하세요

다행히도 Focus Home Interactive는 연결 문제에 대한 수정 사항을 발표했습니다. 공식 World War Z 포럼의 게시물에 따르면 회사는 모든 문제를 알고있을뿐만 아니라 PC의 게임 충돌, PC의 연결 문제를 포함하여 가능한 한 많은 버그를 해결하기 위해 곧 패치를 발행 할 것입니다. 및 콘솔뿐만 아니라 플레이어가 타이틀에 대해보고 한 기타 작은 문제. Focus Home은 핫 픽스가 곧 도착할 것이라고 약속했고 인내심에 대해 플레이어에게 감사를 표했습니다.

"문제가 해결되는대로이 (문제 목록)를 업데이트 할 것입니다. 이것은 완전한 목록은 아니지만 이것이 우리의 최우선 과제입니다. 양해 해 주셔서 감사합니다. 패치가 진행 중입니다!"

World War Z는 2013 년 영화 World War Z에서 영감을 얻은 3 인칭 슈팅 게임이자 4 인칭 협동 타이틀로, 브래드 피트가 전 유엔 직원으로 전염병 치료제를 찾기위한 경쟁에 휘말리게되면서 주연을 맡았습니다. 사람들을 좀비로 만듭니다. 이 영화는 대부분 긍정적 인 평가를 받았으며 글로벌 박스 오피스에서 5 억 4 천만 달러를 벌어 들였는데, 이는 파라마운트가 처음에 속편을 만들 계획이 있었다는 것을 의미합니다. 그러나 그 속편의 개발은 수년 동안 지연되었고 결국 Paramount는 예산을 초과하여 프로젝트를 중단하기로 결정했습니다. 프랜차이즈의 팬들은 게임이 발표되었을 때 새로운 삶을 얻었으며 Focus Home의 노력은 스토리 세부 사항에 대한 관심과 폭발적이고 흥미 진진한 협동 게임 플레이 모두에 대한 출시 리드 업에서 많은 칭찬을 받고 있습니다.

World War Z 게임은 작동 할 때의 플레이 경험의 품질 덕분에 여전히 성공할 수 있지만 버그가있는 게임은 복잡한 것을 시작합니다. Focus Home이 가능한 한 빨리 문제를 해결하기 때문에 게임이 World War Z 라는 이름을 미래로 전달하고 게임의 첫 번째 예고편이 출시 된 이후로 좀비 팬들이 침을 흘리는 경험을 제공 할 가능성이 여전히 있습니다.. Focus Home이 AAA 거물에 비해 상대적으로 작은 스튜디오라는 점을 감안할 때 게임이 개발자가 예상했던 것보다 더 인기가있어 온라인 인프라에 큰 부담을 주었기 때문에 플레이어는 최소한 약간의 인내심을 가져야합니다. 이는 좋은 문제입니다. 신속하게 정렬되면 그렇게 될 것입니다.