한 번에 최대 1,000 명의 좀비가 등장하는 World War Z 비디오 게임
한 번에 최대 1,000 명의 좀비가 등장하는 World War Z 비디오 게임
Anonim

곧 출시 될 World War Z 비디오 게임은 한 번에 플레이어를 추격하는 최대 1,000 명의 좀비를 특징으로합니다. World War Z는 작가 Max Brooks의 소설로 삶을 시작했으며,이 소설은 다양한 생존자들이 전 세계적으로 좀비를 돌파 한 이야기를 들려주었습니다. 이 책은 훌륭한 세트 작품과 호감이가는 캐릭터의 중독성 혼합 이었지만 형식은 영화보다 TV 시리즈에 더 잘 어울리는 것처럼 보이게했습니다.

브래드 피트와 그의 제작사는 동의하지 않았고, 본질적으로 제목과 기타 몇 가지 세부 사항 외부에서 책을 버리는 스크립트를 개발했습니다. 영화 제작은 지저분했다. 피트가 마크 포스터 감독과 충돌하는 것으로 알려졌고 러시아에서 값 비싼 전투 시퀀스를 특징으로하는 원래의 3 막이 폐기되고 재 촬영되었다. 제작상의 문제에도 불구하고 영화는 블록버스터가되었으며 Pitt는 현재 David Fincher 감독과 함께 World War Z 2를 개발하고 있습니다.

World War Z 비디오 게임도 2017 년에 발표되었으며 Saber Interactive에서 개발 중입니다. 이 게임은 4 인 협동 슈팅 게임이되어 Left 4 Dead의 노트북에서 잎을 꺼내고 제목은 책과 영화에서 영감을 얻습니다. Saber Interactive CEO Matthew Karch는 게임에 대해 공식 PlayStation Magazine (만화책을 통해)과 이야기를 나누었으며 플레이어는 압도적 인 숫자에 맞서 살아남 아야한다고 밝혔습니다.

화면에 몰려 드는 적의 양과 다른 게임에서 안전한 지역에 도달하기 위해 서로를 넘어서 상호 작용하는 방식은 World War Z에만 해당됩니다. 이것이 게임을 진정으로 정의한다고 말하고 싶습니다. 하나의 거대한 적이거나 1,000 개의 개별적일 수있는 떼와 싸우는 것은 짜릿하고 중독성이 있습니다.

좀비 장르는 영화, TV 프로그램 및 비디오 게임에 의해 수년간 과도하게 노출 된 후 약간 플레이 된 것처럼 느껴지지만, World War Z 게임은 플레이어가 살아 남기 위해 끊임없이 고군분투하는 아드레날린 러시처럼 들립니다. 또한 플레이어는 환경을 유리하게 사용해야하며 거의 모든 아이템을 무기로 바꿀 수 있습니다.

World War Z 게임은 속편이 개발되는 동안 청중의 마음에 브랜드를 신선하게 유지하는 방법으로 개발되고있을 것입니다. Fincher가 제작할 가치가있는 대본을 찾을 때까지 영화를 만들지 않는다고 말했기 때문에 World War Z 2가 함께 모이는 데 오랜 시간이 걸립니다. 속편에 대한 제작은 Brad Pitt가 Quentin Tarantino의 다음 영화인 Once Upon A Time In Hollywood에 등록한 후 최근 다시 밀려났습니다.

World War Z 는 2018 년에 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수있을 것으로 예상됩니다.