F1 2018 검토 : 순수 주의자들을위한 레이싱 마블
F1 2018 검토 : 순수 주의자들을위한 레이싱 마블
Anonim

포뮬러 원은 많은 모터 스포츠 애호가들에게 모든 종류의 자동차 경주 중에서 가장 중요한 제품입니다. 이 때문에 F1은 공식적으로 제휴 한 스포츠 비디오 게임의 명단 중 최고의 자리를 차지했으며, 90 년대 초반부터 천년 초반까지 수많은 환상적인 적응을 보았습니다. 그러나 몇 년 동안 F1 비디오 게임은 극적으로지도에서 떨어졌습니다.

그러나 최근에 Codemasters는 F1 2016 및 F1 2017이 스포츠 팬들이 게임에서 원하는 것에 가장 가깝다는 것을 증명하면서 F1 적응을 이전의 영광으로 되돌려 왔습니다. 올해의 항목 인 F1 2018 은 아마도 가장 세련된 작품 일 것입니다. 이전 프레임 워크보다 약간의 개선 사항이있을 수 있지만 이는 개발자가 가능한 한 이전 프레임 워크를 완벽하게 완성한 경우입니다.

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핵심에서 F1 2018은 좋은 방식으로 꽤 구식이라고 느낍니다. 아케이드와 같은 레이싱의 재미와 모터 레이싱 게임의 더 건조하고 진지한면 사이에 분명한 구분이 있었던 얼마 전 모터 스포츠 시뮬레이션의 절정이있었습니다. F1 2018에서 가장 많이 부르는시기는 모터 스포츠의 덜 과장된 현실이 레이싱 경험의 필수적인 부분보다 더 많은 번영을 느끼는 Forza의 최신 하이브리드와는 거리가 먼이 시대입니다.

빠르고 쉬운 것을 원하는 사람들에게 F1 2018은 아마도 제공하지 않을 것입니다. 그것은 즉각적인 만족감을 제공하는 게임이 아니며, 각 레이스를 연습하고 완벽하게해야하며, 밀리 초가 온라인 순위표 이상으로 중요합니다. 이것은 플레이어의 능력을 연마 한 것에 대해 보상하는 것이 아닙니다. 대신, 그것은 효과적으로 필요합니다.

이 때문에 F1 2018은 스포츠 팬들과 일반 모터 레이싱 팬들이 의심 할 여지없이 인정할 수준의 진정성을 제공 할 수 있습니다. 플레이어는 3 개의 연습 세션을 포함하여 레이스 주말의 모든 단계를 완료 할 수있는 옵션이 제공되며, 해당 가상 드라이버가 이미 전문가가 아닌 경우 트랙에서 매분마다 최상의 성능을 보장하기를 원할 것입니다. 간단히 말해서, 여기에는 헤일로의 산만 함이 없습니다.

이것은 F1 2018에서 쉽게 눈에 띄는 게임 모드 인 게임의 커리어 모드에서 가장 분명합니다. 팀은 드라이버에 대한 기대를 가지고 있으며 이러한 연습 세션에서 설정된 목표를 완료하면 팀의 명성을 쌓을뿐만 아니라 업그레이드도 가능합니다. 성능이나 신뢰성을 향상시킵니다. 여기에서 F1 2017에서 팀과의 관계가 훨씬 더 개인적으로 느껴지면서 상당한 개선이있었습니다. 특히 워킹 데드 스타일의 세션 후 인터뷰에서 정답을 제시하면 특정 부분의 업그레이드에 대한 버프가 발생할 수 있습니다. 자동차.

하지만 결국에는 레이스 자체를 최대한 활용하기위한 것이 전부이며 플레이어가 진정으로 잠재력을 발휘해야하는 곳입니다. 고맙게도 전체 레이스 주말의 현실감이 전반적인 경험에 많은 것을 더해 주지만 실제 레이싱은 F1 2018을 환상적인 플레이 경험으로 만들고 실망스러운 2017 년 이후 레이싱 게임에서 견고한 2018 년을 계속합니다.

요컨대, F1 2018은 경주에서 표면 수준의 제한을 훨씬 능가하는 수준의 다양성을 가지고 있습니다. 플레이어는 현재의 팀 및 서킷 명단 (초대 이벤트 내에서 개최되는 클래식 자동차 제외)에 유지 될 수 있지만, 여기에는 플레이어가 잠재적으로 수행 할 수있는 다양한 역할이 있습니다.

일부 선수들은 페라리 나 메르세데스와 같은 최고의 팀으로 곧장 가서 상대를 깎아 내거나 경쟁자들이 기회를 잡지 못하도록 완벽한 전략을 세워 트로피를 놓고 경쟁 할 수 있습니다. 한편, 약한 팀과의 경주는 자신의 도전을 설정하고, 문제의 경주자는 지능적인 피트 스탑 전략과 완벽한 경주를 사용하여 자동차를 한계까지 밀어 붙이면서 위와 경쟁하기 위해 노력했습니다. 어느 쪽이든, 그것은 승리를 위해 경주하는 것보다 훨씬 더 많은 것을 의미합니다. F1 2018에서 승리는 다양한 형태로 제공되며 타이틀은 더욱 만족 스럽습니다.

이 핵심 게임 플레이는 항상 그 수준의 집중을 유지하고 싶지 않은 사람들을 위해 여기저기서 나뉩니다. 앞서 언급 한 인비테이셔널은 예를 들어 랩 한도 내에서 서킷의 다른 모든 자동차를 추월하는 추격 레이스와 같이 플레이어가 다양한 목표를 선택할 수 있도록하여 아케이드와 같은 품질을 추가합니다. 경험의 전반적인 강도에 숨을 쉴 수 있도록 도와주는 재미있는 전환입니다.

그렇다고 제목이 잘못이 없다고 말하는 것은 아닙니다. F1 2018은 작년 게임에서 많은 작은 개선을 이루었으므로 F1 2017에서 급격한 속도 변화를 기대하는 사람들은 실망 할 수 있습니다. Codemasters의 이전 타이틀의 결함 중 일부는 올해까지 이어졌으며, 특히 연단 축하 컷 장면과 같은 순간에 캐릭터 모델이 아직 긁히지 않았습니다. 그것은 결코 게임 브레이커가 아니며 나쁜 얼굴 애니메이션의 더 심각한 예 중 하나도 아니지만 그 깊이 있고 기술적 인 게임 플레이를 통해 생성 된 몰입감이 약간 손실된다는 것을 의미합니다.

그럼에도 불구하고 F1 2018은 환상적인 게임입니다. 다른 Codemasters Formula One 게임과 마찬가지로 모든 사람을위한 것은 아니지만 모터 레이싱 팬이 매우 감사 할 수있는 깊은 경험을 제공합니다. 더군다나 약간의 시간과 헌신으로 더 좋아집니다.

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F1 2018 은 PC, PS4 및 Xbox One 용으로 8 월 24 일 출시됩니다. Screen Rant는이 검토를 위해 PS4 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가:

5 점 만점 중 4 점 (우수)