"Metal Gear Solid"영화 "Monsters : Dark Continent"시나리오 작가 획득
"Metal Gear Solid"영화 "Monsters : Dark Continent"시나리오 작가 획득
Anonim

역사와 그 모든 교훈을 무시한 할리우드는 비디오 게임 영화를 장르로 성공시키기 위해 여전히 확고한 의지를 가지고 있습니다. 지난 몇 년 동안 비디오 게임에 대한 적응은 상대적으로 적었지만 개발 슬레이트는 가장 인기있는 비디오 게임 타이틀을 극장에 도입하려는 계획으로 가득 차 있습니다.

소니는 2016 년 출시 예정인 Uncharted 시리즈를 기반으로 한 영화와 개발중인 더 많은 프로젝트를 통해 행진을 주도하는 회사 중 하나입니다. 2012 년에 프로듀서 인 Avi Arad와 Metal Gear Solid의 제작자 인 Hideo Kojima는 오랫동안 지속되는 스텔스 시리즈의 각색이 확실히 큰 화면에 나올 것이라고 발표했습니다. 이런 일들이 자주 그렇듯이 그 이후로 귀중한 소식이 거의 없었지만 이제 마침내 기어가 돌아가는 것처럼 보입니다.

Deadline의 새로운 보고서에 따르면 시나리오 작가 Jay Basu (Monsters: Dark Continent)는 Sony Pictures와의 계약을 체결 한 후 Metal Gear Solid의 대본을 작성할 것입니다. Basu는 여전히 신인이지만 Universal이 스튜디오의 다가오는 괴물 영화 세계를 만드는 데 도움을 주었기 때문에 수요가 높은 것 같습니다. 이 보고서는 또한 조던 보그-로버트 감독 (여름의 왕)이 여전히 감독에 소속되어 있음을 확인합니다.

Metal Gear Solid 게임의 음모는 음 … 많이 있습니다. 시리즈의 첫 번째 타이틀 인 Metal Gear는 1987 년에 출시되었지만 세 번째 타이틀 인 Metal Gear Solid가 1998 년 PlayStation 용으로 출시 될 때까지 미국에서 이륙하지 않았습니다. 시리즈 인 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain은 올해 후반에 출시 될 예정입니다.

"메탈 기어"는 게임에 등장하는 일종의 슈퍼 무기를 의미합니다. 핵무기를 갖춘 이족 보행 메카입니다. "솔리드"는 군인, 스파이, 특수 작전 요원으로 악당과 싸우고 세상을 구하는 일을하는 특수 작전 요원 인 솔리드 스네이크 시리즈의 주인공 이름에서 따 왔습니다. 그것보다 조금 더 복잡하지만 영화의 줄거리를 조정하는 문제는 아마도 Solid Snake, Naked Snake 및 Ocelot과 같은 이름을 가진 캐릭터를 소스 자료에 익숙하지 않은 관객에게 판매하려는 도전에 부차적 일 것입니다.

Metal Gear Solid는 Uncharted와 마찬가지로 할리우드 액션 영화에서 많은 영감을 받았기 때문에 할리우드 액션 영화에 적응하기에는 이상한 것입니다. Metal Gear 게임은 매우 영화적인 것으로 유명하며 (번역: 많은 컷신) Solid Snake의 이름조차 Escape from New York에서 Kurt Russell의 캐릭터에서 따 왔습니다.

이를 염두에두고, 아마도 가장 좋은 접근 방식은 영화에 80 년대 / 90 년대의 복고풍 액션 느낌을주고 게임의 정신을 온전히 받아들이는 것입니다. 시나리오 작가와 감독이 자리를 잡고 이제 Solid Snake에 대한 팬 캐스팅 아이디어를 제공 할 때입니다.

개발이 계속되면 Metal Gear Solid 에 대한 최신 소식을 알려 드리겠습니다.