게임 중독, 2022 년 공식적으로 질병으로 분류 될 예정
게임 중독, 2022 년 공식적으로 질병으로 분류 될 예정
Anonim

세계 보건기구 (WHO)는 2022 년에 국제 질병 분류에서 게임 중독을 질병으로 공식 분류하기로 결정했습니다. 게임 세계에 정통하지 않은 많은 사람들은이 아이디어를 믿기 어려울 수 있지만 문제의 진실은 사실입니다. 최근 몇 년 동안 게임이 먼 길을 왔다는 것입니다. 플레이어는 콘솔 및 컴퓨터 게임에서 모바일 게임에 이르기까지 무한한 옵션을 가지고 있으며, 온라인 스트리밍 커뮤니티와 소통하면서 많은 멀티 플레이어 게임을 플레이하여 이전과는 전혀 다른 방식으로 전 세계 사람들을 연결합니다. 사람들은 매일 소파를 떠나 컨트롤러를 내려 놓을 이유가 적습니다. 버튼을 클릭하거나 화면을 터치하거나 마우스를 탭하면 게임 세계로 이동할 수 있습니다.

세계 보건기구 (WHO)는 작년에 게임 중독을 질병으로 분류 할 계획이 있다고 발표했습니다. WHO는 2018 년에 국제 질병 분류 (ICD) 제 11 판을 발표했으며, 질병 및 건강 상태보고를위한 표준으로 국제적으로 인정 받고 있습니다. ICD는 의료 종사자와 연구자 모두가 상태를 진단하고 분류하는 데 사용합니다. 작년에 WHO는 ICD 추가를위한 새로운 제안의 초안을 만들었지 만 게임 중독을 공식적으로 분류하고 질병으로 인정하기위한 투표는 1 년 후가되었습니다.

Game Rant에 따르면 WHO는 새로운 투표를 통해 ICD에 게임 장애를 공식적으로 포함하고 수정 사항을 추가하여 수락했습니다. 새로운 추가 사항은 2022 년 1 월 1 일에 발효됩니다. 2018 년 ICD 개정판, 게임 중독 또는 장애의 현재 정의는 다음과 같이 정의 할 수 있습니다.

"온라인 (즉, 인터넷을 통해) 또는 오프라인 일 수있는 지속적이거나 반복적 인 게임 행동 ('디지털 게임'또는 '비디오 게임')의 패턴은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임에 대한 통제력 저하 (예: 시작, 빈도, 강도, 지속 시간, 종료, 컨텍스트, 2) 게임이 다른 삶의 관심사 및 일상 활동보다 우선하는 범위까지 게임에 부여 된 우선 순위 증가, 3) 부정적인 결과 발생에도 불구하고 게임의 지속 또는 확대. 패턴은 개인, 가족, 사회적, 교육적, 직업적 또는 기타 중요한 기능 영역에서 심각한 손상을 초래할 수있을 정도로 심각합니다. 게임 행동의 패턴은 연속적이거나 일시적이고 반복적 일 수 있습니다.모든 진단 요구 사항이 충족되고 증상이 심각한 경우 필요한 기간이 단축 될 수 있지만 게임 동작 및 기타 기능은 일반적으로 진단을 할당하기 위해 최소 12 개월 동안 분명하게 나타납니다."

이 정의는 개인이 실제 상호 작용과 책임보다 게임을두기 시작할 때 게임이 질병, 즉 중독이된다는 것을 의미합니다. 대부분의 경우 이러한 게임 활동의 우선 순위 지정은 그들의 삶에 부정적인 영향을 미칩니다. 목표는 장애를보다 쉽게 ​​식별하고 환자가 적절한 치료를받을 수 있도록하는 것입니다. 현재 게임 중독에 대한보고 수치는 상대적으로 낮지 만 분류가 공식화되었을 뿐이므로 그 수가 증가 할 수 있습니다.

그러나 모두가 새로운 분류에 참여한 것은 아닙니다. 엔터테인먼트 소프트웨어 등급위원회 (Entertainment Software Rating Board)의 창시자 인 엔터테인먼트 소프트웨어 협회는 작년에이 정의에 동의하지 않는다고 말하면서 비디오 게임은 중독성이 없다고 말하고 WHO의 제안을 거부했습니다. 반면에 Fortnite 및 이와 유사한 게임은 이혼의 주요 원인으로 언급되었습니다. 영국 최고의 이혼 웹 사이트에서 2018 년 1 월에 수집 한 샘플에 따르면 200 명 이상의 사람들이 파트너의 게임 중독으로 인해 관계를 종료했다고보고했습니다. 최근 몇 년 동안 수많은 게임 회사가 게임을 한 결과 게임 중독을 일으켰다 고 주장하는 개인에 의해 고소당했습니다.

분명히 게임은 사회에 엄청난 영향을 미쳤으며 남용되거나 잘못 우선 순위가 지정된 것은 개인의 정신 건강에 엄청난 영향을 미칠 수 있습니다. 오늘날 정신 건강에 대해 더 공개적으로 이야기하고 있으며 예전만큼 낙인이 찍히지 않았습니다. 따라서 세계 보건기구의이 새로운 분류는 전문적인 도움이 필요한 사람들을 올바른 자원으로 안내하는 데 도움이 될 것입니다. 모든 변경 사항과 마찬가지로 게임 중독을 질병으로 분류하는 것을 거부하는 사람들이있을 것이지만 그럼에도 불구하고 투표가 이루어졌으며 국제적으로지지 될 것입니다.