Thronebreaker : The Witcher Tales Review-최상의 궨트
Thronebreaker : The Witcher Tales Review-최상의 궨트
Anonim

Witcher 세계는 현재 비디오 게임에서 가장 오래 지속되는 이상을 낳았습니다. CD Projekt Red의 Witcher RPG 3 부작의 주인공 인 Geralt는 다양한 프랜차이즈 프랜차이즈에 등장하기 시작했으며 그의 이름을 인정 받아 추가할만한 가치가 있습니다. 3 부작의 세 번째 게임에서 소개 된 카드 게임 인 궨 트는 플레이어들이 자신의 카드를 위해 마을 사람들과 플레이 할 수 있도록 Geralt의 여정을 수십 시간 동안 보류 한 것을 한탄하면서 빠르게 자신의 삶을 시작했습니다. 궨 트는 계속해서 매직: 더 개더링, 하스 스톤과 같은 장르의 다른 충실한 장르와 유사한 온라인 경쟁 장면과 토너먼트 지원을 갖춘 독립형 수집 가능한 카드 게임 인 궨트가되었습니다.

Thronebreaker: The Witcher Tales 는 CD Projekt Red의 Witcher 게임의 마구간에 이상한 추가 기능을 추가했습니다. 실제로 레인을 선택하고 고수하지 않기 때문입니다. 때로는 선택이 중요하고 캐릭터가 서로 상호 작용하여 내러티브에 대한 정서적 애착을 생성하는 전통적인 RPG입니다. 다른 경우에는 Thronebreaker가 궨트 포트로, 플레이어가 온라인에서 찾을 수있는 것과 같은 종류의 경험을 제공합니다. 하지만 다른 순간에 쓰론 브레이커는 궨트 기반 문제로 플레이어를 괴롭 히려는 퍼즐 타이틀입니다. 그러나 어떻게 든 서로 다른 장르의 게임에서 나온 이러한 메커니즘과 철학이 CD Projekt Red가 출시 한 궨트 게임의 가장 좋은 변형이어야하는 요소로 통합됩니다.

Thronebreaker는 괴물의 행동이나 인류의 어리 석음에 대한 Geralt의 생각이없는 경우에도 여전히 Witcher 게임이기 때문에 성공합니다. 그 이유는 주인공 메브 여왕이 Geralt가 그랬던 것처럼 계층화되고 흥미 롭기 때문입니다. 게임 내내 Meve는 믿을 수 없을 정도로 어려운 결정을 내려야하며, 추종자들을 위해 자신의 개인적인 자존심을 버리거나 철권으로 시민의 불안을 없애야합니다. 물론 결정이 항상 그렇게 간단하지는 않습니다. 사실, 그다지 흑백이 아닙니다. 대신 메브는 닐프 가르드의 침략으로부터 리리아와 리비아를 구하기위한 여정에서 정치적 압력과 위험한 물을 조심스럽게 탐색해야합니다. 게임이 The Witcher 시리즈에서 경험 한 세계 플레이어의 전편으로 설정되었다는 사실,그래서 내러티브를 경험 한 사람들은 여기에서 일어날 일의 일부를 알고 있습니다.

동맹을 유지하는 것은 게임 플레이에서도 중요합니다. 지원 캐릭터의 캐스트는 훌륭하게 작성된 창 장식 그 이상입니다. 그들의 행복을 유지하는 것은 좋은 궨트 덱을 갖는 핵심입니다. 왜냐하면 그들의 영웅 카드는 Meve와 동맹을 맺었을 때 존재하고 그들이 떠나 자마자 덱을 떠나기 때문입니다. 이 카드는 플레이어가 게임의 전투와 퍼즐에서 접근 할 수있는 가장 강력한 무기이므로, 카드를 잃는 것은 감정적으로나 기계적으로 두 배의 타격처럼 느껴집니다.

게임 플레이 자체는 숭고합니다. 궨 트는 첫 번째 반복과 마찬가지로 중독성이 있으며, 나중에 자체 게임으로 출시 된 독립형 변형 CD Projekt Red에 도입 된 더 복잡한 규칙을 유지했습니다. 덱을 만드는 것은 전투와지도 탐색을 통해 자원을 모으는 문제이며, 카드가 도입되고 통합되는 방식은 뚜렷한 다양성이있어 여러 철학을 가능하게합니다. 게임을 연마하고 싶습니까? 그것을 위해 가십시오. 보드 상태 변경 효과로 상대를 괴롭 히고 싶습니까? 꼭. 신선하고 궨트에 사용 가능한 것이 많을 때 쓰론 브레이커에서 하나의 진영을 플레이하는 것에 대해 사람들이 품었을 수있는 주요 관심사를 제거합니다.

Thronebreaker의 퍼즐이 아름답게 디자인되었다는 점도 언급 할 가치가 있습니다. 처음부터별로 쉽지 않고, 점점 더 어려워 질 뿐이지 만, 플레이어가 마침내 문제를 해결할 때 느끼는 만족도도 증가합니다. 그들은 또한 최고의 카드와 자원 중 일부를 보상하므로 결코 시간 낭비라고 느끼지 않습니다. Thronebreaker는 전자에서 찾은 카드를 후자의 플레이어에게 무료로 제공함으로써 독립형 궨트 타이틀과도 통합됩니다. 종종 게임의 보물 상자에서 카드를 찾는 것만으로도 플레이어 궨트 계정에 추가됩니다.

마지막으로 게임 자체가 아름답습니다. 세계는 손으로 그린 ​​것처럼 느껴지고지도는 개성으로 북적입니다. Thronebreaker에 대해 좋아할 것이 너무 많아서 콘솔 반복에서 몇 가지 결함을 간과하기 쉽습니다. 대부분은 세계지도와 플레이어의 캠프 사이를 전환하려고 할 때 약간의 속도 저하 또는 지연 또는 기타 유사한 큰 도약으로 인해 발생합니다. 환경에서. 컨트롤러 기반 입력 중 일부는 특히 메뉴 탐색과 관련하여 약간 어색해 보이므로 경험은 키보드와 마우스에도 더 적합합니다. 딜 브레이커 나 큰 우려는 아니지만 확실히 훨씬 더 잘 구현 될 수있는 것입니다.

전반적으로 Thronebreaker: The Witcher Tales는 CD Projekt Red가 지금까지 개발 한 궨트의 가장 좋은 표현이며 카드 게임의 열렬한 팬이 아니더라도 시간을 할애 할 가치가있는 어드벤처 RPG입니다. Thronebreaker는 또 다른 길고 유익한 Witcher 기반 IP의 시작일 수 있으며,이 게임은 특별한 것을 달성하는 게임이기 때문입니다.

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Thronebreaker: The Witcher Tales 는 이제 PS4, Xbox One, PC에서 이용할 수 있습니다. Screen Rant는이 검토를 위해 PS4 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가:

4.5 5 점 만점 (필수 플레이)