저스티스 리그 : 워너 브라더스는 원더 우먼이 싸움을 즐기는 것을 원하지 않았습니다.
저스티스 리그 : 워너 브라더스는 원더 우먼이 싸움을 즐기는 것을 원하지 않았습니다.
Anonim

저스티스 리그 는 원더 우먼의 싸움의 즐거움을 의도적으로 제거하는 방식으로 편집 된 것으로 보입니다. Zack Snyder 감독이 감독 한 영화는 Joss Whedon이 프로젝트를 떠난 후 마무리하기 위해 들어 왔지만 Wonder Woman이 흥행 한 흥행작은 아니 었습니다. 그리고 전 세계적으로 8 억 1100 만 달러를 벌어 들인 Gal Gadot 주연 영화의 엄청난 상업적 성공은 Justice League의 앙상블 액션가를 어둡게했습니다.

원더 우먼의 갑작스런 인기와 평화에 대한 열망이 그녀를 피에 굶주린 것보다 더 고귀하게 만든 타이틀 캐릭터로 인해 사소하지만 눈에 띄는 변화가 저스티스 리그가 함께 절단되는 방식에 영향을 미쳤을 가능성이 있습니다. Justice League의 단일 클립에서 두 가지 다른 편집 내용을 보여주는 새로운 비디오가 온라인에 나타났습니다. 궁극적으로 순간에 대한 작은 수정이지만 최종 컷에서 편집 된 방식은 Wonder Woman과 캐릭터로서의 놀랍도록 뚜렷한 차이를 만듭니다..

Reddit 사용자 "BeenTryin"(Comic Book을 통해)이 게시 한 아래 링크 된 클립 비교에서 볼 수 있듯이 Justice League에서 동일한 순간의 두 가지 버전을 보여주는 ScanlineVFX 비디오가 등장했습니다. 두 클립 모두에서 본질적으로 새로운 리더이자 Justice League의 "접착제"가 된 Wonder Woman은 Steppenwolf의 Parademons 중 하나를 벽에 부딪 히고 칼을 던져 격렬하게 죽입니다. 그러나 두 번째 버전에서 그녀는 Parademon을 조금 더 오래 찔러 넣고 카메라가 그녀의 얼굴에 1 초 더 머물러있는 반면, 그녀는 만족스러운 smirk로 그녀의 머리를 찌릅니다.

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영화의 웅장한 계획에서 매우 작은 편집이지만 더 긴 클립은 Wonder Woman 솔로 영화에서 묘사 된 캐릭터의 출발입니다. 편집되지 않은 버전은 원더 우먼이 퍼레이드 몬을 죽이는 것에 대해 더 기뻐하는 것처럼 보이게합니다. 저스티스 리그가 결국 원더 우먼을 모방 한 작은 방법 중 하나였습니다.

저스티스 리그의 최종 버전에서 그 특정 순간이 왜 잘려나 갔는지는 확실하지 않지만 Whedon과 프로듀서가이 작은 순간과 캐릭터와의 상대적인 불일치를 알아 차 렸는지 궁금해하는 것은 공정합니다. 갈 가돗과 패티 젠킨스가 원더 우먼을 어떻게 묘사했는지에 비추어 볼 때, 그녀는 무자비한 방식으로 적을 죽이는 것에 너무 만족하지 않았을 것입니다. 물론, 그녀는 제 1 차 세계 대전 동안 세계에 평화를 가져 오려는 야심 찬 열망과는 반대로 스테 펜 울프와 그의 부하들에 맞서 싸우고 세계를 보호하는 데 더 집중해야합니다. 그리고 그녀가 싸우는 방식. 따라서 그것은 확실히 합리적인 변화이며 아마도 Wonder Woman의 DCEU 타임 라인을 깨는 것만 큼 큰 문제는 아닙니다.

이것은 단순히 시간을 단축하는 문제 일 수 있다는 점에 유의하는 것도 공정합니다. 편집이 Wonder Woman을 캐릭터로 변경하는 방식에도 불구하고 Whedon과 편집자가 절정 전투 장면을 정리하고 속도를 높이는 쉬운 순간 일 수 있습니다. 원더 우먼의 능글 맞은 웃음은 확실히 이야기에 필요하지 않았습니다. 그러나 동시에 영화는 어쨌든 재 촬영에서 더 많은 원더 우먼을 가지고 있었어야했다. 그것은 흥미롭고 주목할만한 변화로, 저스티스 리그 에서 처음 나타나는 것보다 더 큰 차이를 만듭니다.

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